暗黑之門倫敦 Gamespot原文翻譯

本人手工翻的

HGL是一個吸引人的動作-角色扮演遊戲,它回答了這樣一個問題「把Diablo中刷裝備的欲望結合到一個FPS射擊遊戲,那會怎樣?」OK,也許你沒考慮這個問題,但HGL是一個有意思的遊戲。有可能在更多的修正檔之後,這個遊戲能步入正軌,但現在它存在的問題和遊戲的長處幾乎一樣多。
這個遊戲發生在倫敦,當然,時間是在不遠的未來。一個巨大的連接到地獄的傳送門開啟了,也就是所說的Hellgate地獄之門,惡魔們從里面向人類世界湧出來。這個劇情里有玩家你,6個職業中的一個,投入了冒險之中,去尋找幾位先知,消滅大量的惡魔,並最終沖破地獄之門。但是,遊戲的劇情線非常的薄弱。最好是在遊戲的每一幕中(Act)通過預先精心佈置的劇情來表達遊戲劇情,但是實際遊戲中只有幾個小時的通常寫得很差的任務對話,單調的人物舉止(應該是指NPC的手舞足蹈)。這個遊戲看起來自己還沒弄清楚,應該是一個嚴肅的遊戲還是一個有趣的遊戲,角色們在遊戲中像一群滑稽演員,表現的不到位,可能唯一的例外是那個臉上最後吸着個小惡魔的傢伙(314?)。此外,遊戲還有一些技術上的問題,包括幀數經常上下大幅度跳動==,考慮到這些問題發生的時間,可能導致你會被卡住以致於只能重新玩某些地方。
不管你玩單機還是網絡,劇情都是一樣的。這很可能就意味着單機模式是沒意義的。這個遊戲的主要目標是刷寶物,提升你的角色。由於你會打到大量大量的你這個職業不能用的東西,而且很重要的是你要能把角色(裝備)展現給其他玩家看,所以沒有好的理由去玩單機版。(-_-!)
遊戲中,你有時是在安全的地點,通常是在車站中,在這里你接任務,買賣道具,如果你玩網絡,還能與其他玩家交流。不過有很多不同的地區把這些車站連接起來,在里面有大量不同的怪物讓你去射擊或者砍殺。怎樣攻擊取決於你的職業。有2個肉搏職業,這2職業是以第三人稱來玩的,這樣你能更好的看見你的劍和砍到的東西。遠程職業,無論你用的是槍還是發抒,最好用第一人稱玩(盡管你想的話也可以拉到第三人稱)不算怎麼說,你玩遠程職業時,遊戲就變成了一個fps。。。但不是一個優秀的fps遊戲,因為這遊戲更主要是個RPG。你應該清楚:當你瞄準並射擊時,你其實是啟動了一個擲點系統(dice rolls)並算出你攻擊的威力。武器缺乏沖擊力後坐力導致你覺得好像和戰鬥是分離的。
當然,除了基礎攻擊以外每個職業都有一系列技能。狙擊手能照明並造成更多傷害,工程師能召喚機器人當肉盾,聚能師能用不同法術==你升級後就獲得更多的技能點,但是你必須小心的研究並加點,因為現在還沒有辦法洗點。很有可能你會浪費了技能點,導致人物比較弱。而很多相似的遊戲都允許花點錢來洗點的。
很多人玩HGL到最後都感到相當的單調重復,因為你在遊戲的最開始就看到了這個遊戲最棒的地方。怪物們看起來很不錯,種類很多,有小鬼imp、爬行的惡魔、突然出現的野獸、漂浮的鬼魂==但是遊戲重復使用了這些怪物模型,只是「改下怪物的名字和顏色」。場景設計在最初看起來很棒,如探索管道、城市廢墟、地獄。但是不多久,就感到所有的戰鬥場景都是一樣的。當然從技術角度上來看場景做的很出色,特別是當你用了DX10之後,就能開啟很多很酷的動作模糊和場景梯度效果。
你單機玩相對容易和有趣,但即使你玩網絡版,你也不是必須去和其他人合作打的。當然網絡版你可以組隊作戰,這使得遊戲更加有趣。不同的職業技能相互合作,人越多遊戲的難度也更高。如果你不擅長交流,你也可以用「自動組隊」,這個會自動組織一個隊伍。在HGL里聊天比較困難,因為界面不太友好,而且在戰鬥中也抽不出空來。這遊戲也有一個語音聊天選項。
那麼什麼使得HGL值得一玩?這就是最瘋狂的部分。HGL存在很多的問題,但是這遊戲仍然是很有吸引力很有意思的,因為製作遊戲有一個最經典的要求:新要素(創意),HGL就有這一點。當你把怪物割倒時能不斷的打到新的裝備和更多的錢。即使是你的職業不能用的裝備在某些方面也是有用的。比如你能賣掉,也能拆成零件,即這個遊戲的合成系統。有一張圖紙、一些材料、神符後,你還能創造新的道具。你也可以升級你現有的裝備。當你發現某把槍或衣服有你需要的屬性時,你能用升級等方法使裝備更合適有用。這個意味着你不需要拋棄你的裝備,盡管你也能打到大量的有用裝備。
深入這遊戲的組合和升級系統,一些武器有很多插槽,就像不同的子彈、電池、燃料。這些能給你的武器加屬性、加攻擊力、加命中、增加火焰傷害,或者使武器能夠穿甲。加組件是不用錢的,但拆下來是要點錢的。你也能用付錢用機器增加裝備的屬性。你不能選擇具體加什麼屬性,只能選加common、rare、legendary等級的屬性。這個就有點賭博,有可能使你的武器超級強大,也可能給你個其他職業的相關屬性。
你也能觀察你的人物屬性,每次升級後你得到5個屬性點,能夠加給命中、力量、體力、意志。大部分物品有屬性要求,且屬性要求是疊加的。所以如果你的褲子要5點意志,護肩要3點,那你就最少需要8點才能同時穿這2個東西。因為有可能在升級武器後,屬性要求增加導致你不能用那武器,但這遊戲里沒有警告你這點,這個讓人極度郁悶。
現在你可以免費玩網絡並體驗大部分的HGL遊戲,也可以每月付10美元。現在來說,付費玩家的主要好處是能夠玩最高級難度,創建更多的人物,更大的儲藏空間。你也能得到不同的主題項目,比如現在有2個項目,萬聖節和GuyFawkesDay。其中有一些新的任務,主要作用是提供一些有趣的小東西,像蘋果、番茄、圖章,能夠加在寵物和裝備上。考慮到你只有有限的物品欄,它們起到的作用不大。
如果你喜歡,也不在意反復地刷裝備。HGL是一個相當整潔但有點小問題的遊戲,能讓你至少忙活1到2個月,即使你沒有付錢。但是,對於多數玩家,遊戲的問題很嚴重。如果你還在觀望中,你可能去想看看遊戲的修正檔通告,看看多少技術問題、煩人的問題被解決了。

richthofen /游俠會員

來源:遊民星空