星際爭霸2 對星際2幾個問題和想法

1 神族是不是沒有運輸機?最早的視頻里面,神族的狂熱者是利用相位棱鏡傳送到戰場的。即便是最新的視頻或者資料中,也沒有提到神族的運輸機的存在

      如果神族沒有運輸機,而是利用相位棱鏡來代替運輸機。應該說是有利有弊。利的是,可以不受到運輸機運載量的限制。只要你有足夠的兵,就可以一直傳。這使得神族的大規模空投成為可能。而且,如果相位棱鏡被打掉,也不需要有兵來陪葬(但是如果兵在運輸機里面就不一樣了)。弊的是,神族騷擾的時候將不可以用上下運輸機的方式來保存自己的單位,因為傳兵是需要時間的。另外,也無法依靠上下運輸機來躲避EMP震盪波,或者狙擊等等技能。

   2  神族的相位棱鏡在傳兵的時候有個問題。根據那個雜誌給出的介紹,巡洋艦可以利用離子魚雷把沒有完全傳送完的兵消滅掉。這以為着什麼呢?我認為神族的傳兵需要時間,而且不是立即完成,是一點一點的加HP。直到完成。一旦此期間被打,那麼HP會相應減少。如果HP到0,兵還沒有傳過來,那就直接死亡了。

     這個設置顯然是想要限制神族的戰場傳兵能力,以使得神族成為一個比較純粹的戰略性種族。當然想法是比較好的,不過,這樣的話,神族傳兵可能就需要找一個比較安全的地方,也是麻煩的事情。

   3 母艦的行星撕裂炮。行星撕裂炮的傷害判定太窄了。從視頻上可以看出,它的傷害范圍非常窄,即使一個SCV站得離光柱那麼近都沒有受到傷害。這個問題使得母船的行星撕裂炮只適合對付建築,或者是大量的大體積單位(比如猛獁等)。而並不適合於通常的戰鬥。但是,從雷神的改動來看,暴雪並不希望有一個非常強大的范圍傷害單位。因此,母船的行星撕裂炮只適合對付建築也可以理解,
   
   4  關於雷神的改動。官方給出的資料是雷神可以對抗重型單位,血是400,價格250/200(貌似是)。這一改動有2個要點:1 從數據上來看,雷神不再是終極兵種了(無論其HP或者價格) 2 雷神要代替眼鏡蛇,就必要要有一些眼鏡蛇的特性

      此外,關於雷神2條命的說法,我更傾向與,雷神從400——200HP算是一條命。這個時候雷神是正常的。從200——0是另外一條,這個時候雷神只能攻擊不能移動。如果真是幹掉400HP還需要再殺一次的話,那麼就太不平衡。畢竟一個只有250/200的兵種有800HP太恐怖了。

     這2個要點可以看出些問題。首先,雷神不是終極兵種,那它出的時間就提前(而且官方也說了,它體積大大減小)。這就使得它投入戰鬥的時間大大縮短,那麼出場率也就大大提高。其二,雷神的炮擊威力將不會那麼恐怖,有可能還被取消掉。因為官方說「它肩上的炮將不再工作」。其三,雷神要代替眼鏡蛇,那麼,它就要有比較好的防空能力,並且有類似移動攻擊的特性。

官方也說了,它是很多空軍的噩夢。但是同時也說,它笨重的身軀使得他在比較狹窄的地方對付空軍的時候有些力不從心。另外,官方還說,遠距離攻擊和移動攻擊對於它的威脅很大。從這里,我們可以看出來,雷神的攻擊距離比較近,所以面對坦克的時候依然非常吃虧。而且轉身也慢。還有一個設計就是雷神的攻擊力將隨着HP的率減而衰減,這是很真實的設定(你很難想像一個只有1點HP的兵有和滿血的兵一樣的戰鬥力),同時也限制了它的實力。

其實這對於人族而言是個好消息,因為雷神的實用性更大了。但是對於其他族而言卻未必。因為雷神既然退出了終極兵種的行列,同時也加上了種種限制,那麼巡洋艦的威力有可能被增強。其實,我更傾向與認為巡洋艦的威脅比雷神大。

   5  正好說到了巡洋艦。從官方的巡洋艦的視頻來看,2發大和炮就可以幹掉水晶塔。但是水晶塔有600血(300HP+300盾)。既然如此,那麼,暴雪的意思估計就是希望巡洋艦可以2發大和炮直接幹掉母船或者巨像這樣的東西而不需要「補刀」(也就是說,大和炮300傷害),或者是一個EMP+1發大和炮幹掉它們。這無疑是增強了巡洋艦對於高級單位的傷害(因為它的8*8復數攻擊在對付高防禦力的單位的時候效果並不好)。

     不過,結合雷神被修改的問題,這有可能暗示了巡洋艦可能擁有600HP。因為1代中大和炮殺傷是260,巡洋艦的500HP正好2發解決。如果大和炮的傷害被調整到300,巡洋艦很可能會擁有600HP(也正好是2發解決。)。否則,2發大和炮打一艘巡洋艦傷害就會浪費,但是官方似乎不希望這樣,從大和炮300傷害,母船300HP+300護盾就能看出來。

來源:遊民星空