《第五人格》鹿頭圖鑒

  今天為大家帶來的是第五人格鹿頭圖鑒,鹿頭怎麼玩?感興趣的大家一起來看看吧。

技能詳解

《第五人格》鹿頭圖鑒

  這個技能就是鹿頭這個屠夫的靈魂所在,鈎子玩的好不好可以直接看出鹿頭水平的高低,這個存在感達到2格時的1級鈎子只能把敵人夠到身邊,但不能對敵人造成傷害,所以勾到敵人後要加上一刀。鈎子勾到障礙物和牆壁時,可以把自己拉到掩體附近,這一點可以用來快速追擊敵人。

  鹿頭的存在感到達滿格時,他的鈎子勾到敵人會造成傷害。

  推薦勾人的時候選擇按住鈎子,含而不發,鹿頭會開始轉鈎子,同時遊戲中會出現一條鈎子的發射軌跡,根據這個軌跡,我們可以更好的勾人。這麼做還有一個原因就是,直接發射鈎子的話,鹿頭會有短暫的僵直,這樣可以避免這一點。

  不要看鹿頭的鈎子不大,就覺得鹿頭勾的就是一個點,其實鹿頭這個技能比看起來的判定區域要大的多,有機會不妨多練習一下。

特質推薦

  遊戲中共有7個特質可以選擇,我們給大家講解幾種套路。

  (1)聆聽是最常見的輔助特質,這也是一個萬金油的特質,只要求生者在動,都會被屠夫聽到,從而加強屠夫的存在感,這個是屠夫找人的最好用的特質,但是只推薦新手帶這個特質。

  (2)失常這個技能是針對園丁多的局選擇的特質,像園丁這種拆遷隊,一定會拆屠夫的椅子,讓屠夫沒有椅子可以綁人,有了這個技能就不用怕這種情況了。

  (3)興奮是用來針對慈善家或空軍這種控制技能多的求生者的,可以解除空軍的信號彈和慈善家的手電筒,這種控制技能多得局可以選擇帶這個技能。

天賦選擇

《第五人格》鹿頭圖鑒

  點出張狂,張狂可以讓監管者在遊戲一開始就獲得更多的存在感,像小丑和鹿頭這樣很依賴技能的監管者可以點出這個天賦,一個開局就有鈎子的鹿頭是很可怕的。

  其次點出挽留,這就是俗稱的一刀流,並且攻擊加速,可以抽板彈刀,在求生者逃出電門還可以一鈎子把他拉回來,求生者會直接倒地。

  【慣性】*5→【嘲弄】*15→【狂歡】*15

  消耗人格:35

  【慣性】能快速回覆攻擊速度,是屠夫十分推薦的天賦,【嘲弄】提升鹿頭在抓到人後的追擊能力,

  【惡化】*5→【恐慌】*5→【狂暴】*5

  消耗人格:15

  鹿頭沒有選擇直接點封窗是因為鹿頭的勾子可以直接把過窗(或過板子)的求生者抓回來,所以點出來用處不大。而這里選擇了【狂暴】這條線主要因為想提高鹿頭攻擊速度的回覆時間,配合下面【狂歡】的天賦線,提高了鹿頭的機動性。

  【夜梟】*5→【狩鹿】*5→【追獵】*5→【占有欲】*15→【後遺症】*15→【張狂】*5→【耳鳴】*5

  消耗人格:50

  鹿頭這條天賦線主要還是為了點出【張狂】,鹿頭二階技能可以在勾到人的時候就算為一次傷害,拉回來再一刀又算一次傷害,所以鹿頭的二階技能很有威懾力,相當就是一刀斬了,被拉基本穩上椅子。

  再加上夜梟的配合,延長了被救援的時間與破譯的時間

  總結: 鹿頭的二階勾子很bug,所以沒有選擇直接點出封窗和一刀斬,基本就是希望能在早期快速開啟鹿頭的二階技能,這樣不僅勾到人直接翻到,在應對求生者過窗或過板子的時候也更加遊刃有餘。

玩法技巧

  鹿頭的技能是鈎子,1階和2階都是鈎子,向當前鏡頭中心點方向甩出一個鈎子,若是命中逃生者則將逃生者拉向自己身邊,命中場景物體則將自己拉到場景物體中間,一階鈎子不會造成傷害,二階鈎子則會對逃生者直接造成一次相當於普攻的傷害。

  鹿頭的使用要點是盡快進入一階段,遇到特別溜的逃生者或者對抗屬性比較強(傭兵、前鋒等)的逃生者不建議一直追,能打到就打,打不到就換個其他逃生者追,盡快積攢存在感到一階段,擁有技能再回頭收拾這些對抗比較強的逃生者。

《第五人格》鹿頭圖鑒

  先說一下鹿頭的缺點,就是這個角色的模型實在是太大了,很擋視野,兩個大鹿角幾乎就把屏幕占滿,還晃來晃去,所以玩好這個屠夫,調整好視角是關鍵。

  在慈善家開手電筒的時候不要上前,我們要在他身邊遊走,不要丟了目標,保持好一定的距離,邊緣OB。

  技巧一:多開聆聽,聆聽也可以提前取消,等一兩秒在開,很容易發現求生者,這個技能也是心理的博弈。這時他們3個人要一起來救一個被我綁住的求生者,我們提前知道了他們的位置的動向,想好下一步行動,這個時候建議埋伏,最次我們可能留下一個人,他們這麼做只能加速隊友的死亡,讓隊友從一綁變成二綁,我們只要躲好空軍的技能。

  技巧二:在知道他們來了之後,我們這時提前按勾,右面是空軍,左面的椅子肯定有正在救人的隊友,空軍是滿血,我們一鈎子勾不死她,還會被她打暈,所以我們直接勾椅子方向,肯定可以勾到人,就算沒有人,我們勾到椅子,把自己拉過去,也可以在人群中砍上一刀,肯定有人是來不及走的,空軍暈住我們,可以把椅子上的人救走,但是被砍到的人是來不及拉起來的。

  技巧三:在敵人和我們繞木板時,我們先把木板騙出來,然後按鈎子看她位置,她如果去下一塊木板,那沒說的,直接勾她,她如果不去,那我們要找個位置,要知道人一般都比掩體高,我們能看到木桶後面的空軍,鈎子的判定范圍比看到的大,直接一勾,會有意外驚喜。

  技巧四:對於新手我建議不要直接點擊技能釋放,長按技能按鍵會出現一個瞄準線,用瞄準線對准逃生者再釋放會好命中的多。

  技巧五:鈎子可以穿過窗戶和放倒的木板,遇到特別皮的喜歡站在窗戶木板後面浪的逃生者直接來上一鈎就好。

  技巧六:在中高端局,逃生者開始有意識的躲避鹿頭鈎子,各種蛇皮各種神煩,這種時候假如沒有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他們翻窗翻板時再勾,這種時候還能觸發恐懼震懾,一階段鈎也能造成傷害,二階段鈎不用補刀也能將逃生者一擊倒地,一發入魂。

  技巧七:關於補刀,無論是一二段鈎在拉回逃生者後都需要近身補刀,很多逃生者老手被勾中後都會選擇反方向蛇皮跑位,這種時候只需要往後退一下就好,鹿頭的普攻范圍很大,退一點也不會放過往前逃的逃生者,退的這一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有後退習慣之後補刀真的很穩。

  技巧八:鹿頭陰人技巧

  鹿頭真的太髒了,我研究出一個鹿頭髒人的方式。

  首先你抓到一個人,丟上狂歡之椅時,離着遠一點,但要保證狂歡之椅在鈎子范圍內,面部朝着遠方。

  面部朝向遠方時,人類看起來你是在看遠處的,即使你可以把鏡頭看向狂歡之椅,人類也不會發現。

  別人以為你沒有在盯着狂歡之椅時,就會去救隊友,這時你直接丟鈎子(無需轉身),就能收獲到一隻新的小求生者了。

  根據遊戲機制,人類看到的你的紅色視野朝向,是按照你的角色面部朝向決定的,而不是你實際鏡頭的區域;而鈎子是丟向你鏡頭的方向,不是角色面部的朝向。

  所以,利用這兩個遊戲特性,你就可以在遊戲里體驗釣魚了,啊不是,是釣求生者。

  技巧九:抽刀(基礎)

  抽刀也就是壓板刀,顧名思義是人類壓板的那段時機用普通攻擊對人類造成傷害,也可以走進木板眩暈的范圍然後快速後退並且出刀(後退會調整面向,出刀時記得把面向轉回去),這就是所謂的騙板子。為什麼所有屠夫攻略都要強調抽刀,因為抽刀是每一位屠夫愛好者必備的一項技能,會抽刀的屠夫和不會抽刀的屠夫是兩個極端。雖然這是一篇鹿頭心得篇,但是抽刀可以算作所有屠夫的一個附加技能。

  技巧十:技能(PS:鹿頭的技能很重要,不要急於出鈎,儘量保證每次出鈎都有收獲,鈎中有經驗的神棍時不要着急出刀,容易砍中幻象,注意低頭看足跡,跟上等他出現再砍)   (1)鹿頭技能一階段:甩出鈎子將鈎子所命中的敵人拉到自己身前這時可以選擇普通攻擊造成傷害。   (2)鹿頭技能二階段:對鈎子命中的敵人造成一點傷害並拉到身前,這時補充普通攻擊可以直接砍倒人類。

  技巧十一:鈎子可以無視被翻下的木板和可以翻越的圍牆,但是你的准心要偏上,不然會有鈎木板鈎圍牆的尷尬局面。

  技巧十二:在某些特定的地形,比如把人類從翻下的木板前鈎回來可以不急於出刀,心急的人會立馬翻板子,這時出刀可以造成震懾效果直接把人類砍倒。  

  技巧十三:還有些地形有翻下的木板或者可翻越的圍牆時,可以站在地形兩邊之間選擇蓄力鈎,騙取人類翻越(人類短時間頻繁翻越會減慢翻越速度)然後看準機會出鈎。

  技巧十四:人類和屠夫兩個窗口對着站,先給個假視角,讓人以為你要繞,人就會翻窗進無敵點(小木屋和無敵房),你再回頭對着另一個窗口鈎,很容易就能鈎到,運氣好還能用直接震懾。  

  技巧十五:鹿頭有二階段技能時如果守屍的話,人類靠近時注意別把技能的准心靠近飛天椅因為系統有時會判斷命中飛天椅上面的人類,這時就浪費了直接斬殺的機會了。  

  技巧十六:再加一句,剛玩鹿頭出鈎的時候不要點一下就鬆手,可以按住瞄準了再鬆,等熟練了以後就可以進行秒鈎操作的嘗試。鹿頭天賦張狂,然後看個人愛好點,不推薦帶一刀斬,因為技能到達二階段就具備斬殺效果。

來源:遊民星空