《獵魂覺醒》項鏈推薦

  今天為大家帶來的是獵魂覺醒項鏈推薦,感興趣的大家一起來看看吧。

項鏈推薦

  紫色品質項鏈不考慮,因為強化只有15層,本文僅討論橙色品質項鏈,有兩種,一種是暴擊項鏈,一種是暴擊爆傷項鏈。目前,暴擊爆傷項鏈的價格遠遠高於前者,並且絕大多數玩家認為後者才是畢業項鏈,尤其是接近滿屬性的物理攻擊力的薔薇項鏈。

  先看這兩個項鏈:

《獵魂覺醒》項鏈推薦

《獵魂覺醒》項鏈推薦

  我直接給出結論,巨獸抗性同一情況下,對於大部分玩家(暴擊爆傷沒上50%/60%的),這兩個項鏈的收益是一樣的,雖然一個價值30萬金,一個只要8000金。

  去偽存真,本文就討論下諸如薔薇這種暴擊爆傷項鏈到底是不是騙局,討論一下項鏈的屬性收益。

  首先說明下屬性類別和范圍:

  暴擊項鏈MAX屬性:

  19點攻擊力/元素攻擊力/異常值

  3%暴擊率

  暴擊爆傷項鏈MAX屬性:

  9點攻擊力/元素攻擊力/異常值

  3%暴擊率

  5%爆傷

  討論開始:

  暴擊項鏈很容易找到19點攻擊力的,也就是至少高出10點攻擊力,那麼這10點攻擊力的收益是:

  以物暴武器為主:

  10/(500+60)=1.79%或者10/(588+60)=1.54%

  這里500指85級武器等效平均攻擊力,60是項鏈20層強化攻擊力,588是指武器精鑄MAX後的等效平均攻擊力。攻擊力/傷害加成效果因為是一同加成,因此這里可以忽略不計。元素武器和純攻武器計算後基本等同物暴武器結果,因為…算了,你們自己算算就知道,反正正反效果抵消正好結果相仿。

  暴擊爆傷項鏈多出來的是5%的爆傷,實際很難獲得4%以上爆傷的項鏈,為了討論方便,這里仍舊以5%爆傷計算:

  簡單的估算:

  假設暴擊率為上限值100%,那麼爆傷增加5%,總輸出增加2.5%(這個都想不明白的你回去面壁吧),實際暴擊率肯定低於100%的,因為5%爆傷的收益小於2.5%。

  精確的計算:

  輸出=武器攻擊力*A*(1+BC) A為加成系數,B、C為暴擊、暴傷

  那麼5%爆傷收益=[1+B*(C+5%)]/(1+BC)-100%,

  B、C分別取目前玩家常見值:26%/35%、37%/47%、49%/59%、55%/65%、65%/87%,那麼結果分別為:

  1.19%、1.56%、1.9%、2.03%、2.08%

  可見,基本上5%爆傷的收益是超過10點攻擊力的,除非暴擊爆傷太低(如上述例子中的26%/35%)。

  同理計算4%爆傷收益分別為:0.95%、1.25%、1.52%、1.62%、1.66%

  3%爆傷收益分別為:0.71%、0.94%、1.14%、1.22%、1.25%

  可見,4%爆傷只有在較高暴擊爆傷情況下才會超過10點攻擊力收益,而3%爆傷收益在任何情況下都比10點攻擊力差。

  結論:同樣暴擊率屬性的暴擊項鏈和暴擊爆傷項鏈,若暴擊暴傷項鏈(如薔薇)的爆傷低於3.5%,那麼不如選擇+19攻擊力的暴擊項鏈(實際攻擊力差距通常大於10,因為暴擊爆傷項鏈很難同時找到三屬性都高的)。

  考慮到+19的暴擊項鏈的易得性和低成本,這里強烈建議不要花10十幾萬金甚至更多買只加4%爆傷以下的暴擊爆傷項鏈,可能只要8000金的+19項鏈就解決帶來更高的收益。當然,如果可以,滿屬性的暴擊爆傷項鏈仍舊是收益最高的,但是幾十萬金甚至上百萬金的所謂畢業薔薇,也就比8000金的+19攻擊力下項鏈提高不超過0.5%(同樣暴擊屬性下,如果不同,按照每1%暴擊率相差爆傷值的輸出折合計算)。

來源:遊民星空