《時之歌》實用角色推薦

  今天為大家帶來的是時之歌實用角色推薦,什麼角色強?在這篇文章中,作者綜合評測了時之歌各個角色並篩選出實用角色進行推薦,快按照目錄來看一下吧。

評價標準與目錄指引

《時之歌》實用角色推薦

評價標準

  遊戲剛開始的階段,肯定很多人不知道抽到的角色到底好不好用。所以我根據一到三測的經驗,推薦並分析一些比較實用的角色。希望能幫到大家!

  個人能力所限,該篇攻略僅限於sr范圍,列出了八位角色。在每個角色的詳細分析評測後,會總結各項評分。評分范圍從「半星」至「五星」范疇,將來如果出現了超脫於這個評價范圍的存在會使用「破格」描述或更改評價標準。

  為了盡可能使這篇評測客觀,我會從以下幾個標準進行評價:

  1. 角色稀有度(包括獲取難度,替代性等方面)。

  2. 屬性面板強度(包括屬性總值,屬性分配等方面)。

  3. 專屬技能強度(包括技能倍率,觸發概率,技能類型等方面)。

  4. 角色定位(包括角色位置,隊伍契合度,技能配合度,環境適配性等方面)。

  5.培養難度(天啟依賴度,技能選擇范圍等方面)。

  6. 成長性(上下限區分度,技能加成幅度等方面)。

目錄指引

  一、可不通過抽卡渠道獲取的角色:

  1.雯·神秘武姬。

  2.費妮亞·戰狼嬌蠻。

  3.葉遲·禁軍統領。

  4.墨·影侍。

  二、正常抽卡渠道獲取的角色:

  1.賽科爾·影殺。

  2.雲軒·光流終焉。

  3.雲不亦·挾酒。

  4.玉茗·倜儻。

  以上按評測順序排列,與強度無關。每個角色一頁,請自行定位翻閱。

雯·神秘武姬

基本介紹

  職業 天選者

  國家 楻

  Cost 2

  定位 後排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 85(A)神威 70(B)防禦 77(B)速度 66(A)

  專屬技能 紫煌驚雲 類型 二段擊

  常規攻擊後,35%幾率對目標再次造成攻擊傷害,倍率75%~150%。

  通用技能 燻燻然 類型 二段擊 定位 前排/中排/後排

  常規攻擊後,30%幾率對目標再次造成攻擊傷害,倍率83%~166%,並使其防禦屬性降低15~30,持續2回合。

詳細評價

  角色稀有度 一星

  開服點擊就送,順便幫你天啟的sr,而且也是金幣池常駐,培養難度極低,新手大福利

  屬性面板強度 三星

  雖然看評級,2A2B似乎很高,但實際數值每一項(包括神威)都只算是sr的中游水準。如果把神威分一點到其他屬性上就好了呢。因為是金幣池sr容易突破,所以面板方面還可以進一步提升

  專屬技能強度 三星

  觸發概率和傷害都中規中矩的二段擊技能,配合勇力在前中期都能打出不俗的傷害,但後期因為技能為純傷害沒有附帶效果,很容易受到干擾,會顯得乏力

  角色定位 二星半

  前中期物傷輸出主手 普攻二段擊類角色 隊友配合度與依賴性不強 無團隊輔助能力

  培養難度 一星

  開服就送!送你天啟!送你解鎖通用!還能更容易培養嘛!

  成長性 二星

  上限不高,一般於中期達到上限,其後會因為角色定位無法適應復雜的敵方配置而喪失優勢。極其依賴勇力等「兩次攻擊」技能,無勇力時強度較低,有勇力時很容易在中前期成為隊伍主力

  綜合評價 三星半

  點擊就送,幾乎完全不要培養成本的前中期主力,就起步階段而言已經是無可挑剔的了!

  更何況誰會拒絕女裝舜呢?

費妮亞·戰狼嬌蠻

基本介紹

  職業 狂信者

  國家 艾格尼薩

  cost 2.5

  定位 前排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 95(A)神威 64(B)防禦 78(A)速度 77(S)

  專屬技能 雪狼之魂 類型 被動

  使自身獲得[傷害減免](當自身受到傷害時,有30%~60%幾率使本次傷害降低50%)。

  通用技能 夢碎 類型 二段擊 定位 前排/中排/後排

  常規攻擊後,20%~35%幾率對目標再次造成攻擊傷害,倍率200%.

詳細評價

  角色稀有度 二星

  開服點擊就送,但是不像雯一樣直接送三個,所以天啟和技能解鎖一般沒辦法馬上做到。

  屬性面板強度 三星

  雖然是前排,但是攻擊面板奇高,速度也相當可靠,防禦中游,但靠着被動還是有一定承傷能力的

  專屬技能強度 三星半

  非常簡單粗暴的減傷技能,滿級後無條件觸發的60%概率的60%減傷,配合再造和援護類通用技能,能吸收大量傷害,但是是概率觸發,所以等級低時相當不穩定。而且因為只給自己減傷,在不配合其他技能的情況下,對於團隊的幫助並沒有那麼大,續航也沒有顯著增加。

  角色定位 三星

  各個時期強度水準變化不大,不過因為點擊就送,在前期更有存在感。本身面板傾向於攻擊,所以想要以被動為核心加強承傷能力,就會浪費攻擊面板,但攜帶有攻擊能力的通用技能的話,本身對於團隊的輔助能力會不足。很容易被其他更有團隊收益的角色替代

  培養難度 三星

  非金幣池sr,所以突破和解鎖技能比較困難,而且對於專屬技能等級要求較高,對於通用技能的搭配也有一定要求,萬幸是開服就送的卡,有充足的時間進行培養

  成長性 三星半

  上下限差別較大,依賴技能等級和通用技能,對於團隊的輔助能力也需要外部因素的加成,成型後的傷害吸收能力相當不錯,只是沒辦法穩定地去保護中後排。

  綜合評價 三星半

  點擊就送,但比雯更需要資源。個體強度值得信賴,但容易被擁有團隊輔助能力的其他前排替代,所以要考慮一下是否把資源分配到她身上

葉遲·禁軍統領

基本介紹

  職業 狂信者

  國家 楻

  cost 2.5

  定位 前排/中排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 87(A)神威 76(B)防禦 89(A)速度 76(S)

  專屬技能 獵魔之鋒 類型 絕技

  每回合35%幾率觸發;使自身獲得[反擊]2回合(受到常規攻擊時對攻擊者造成攻擊傷害,倍率37.5%~75%)、[傷害減免]2回合(受到的所有傷害降低16%~32%)

  通用技能 憾之輓歌 類型 絕技 定位 中排/後排

  每回合35%幾率觸發,1回合蓄力;對2個敵人造成攻擊傷害,倍率86%~172%,並使其陷入[攻擊弱化]2回合(攻擊降低20~40)。

詳細評價

  角色稀有度 二星(預約)三星(未預約)

  只要預約,就是開服點擊就送。如果沒有預約就只能抽咯~而且也不是金幣池sr,要隨緣了呢

  屬性面板強度 三星半

  攻擊屬於sr中游,防禦屬於sr上游水準,速度較高,神威也莫名其妙的高,總體說來是優秀的前排面板。

  專屬技能強度 三星半

  攻守兼備的技能,效果期間擁有不錯的減傷額度,和較高的反傷傷害。但是因為35%概率觸發持續2回合,所以覆蓋率不能說有保障。而且與費妮亞相同的問題是,對於團隊輔助能力不足,如果敵方不攻擊葉遲就沒有什麼價值。

  角色定位  三星

  半輸出半承傷的前排,技能等級不足,不配合其他技能的話傷害吸收能力較弱。而且因為專屬技能是絕技,會受到沉默、眩暈等狀態的影響。但一旦技能釋放成功,且確保自身生存的情況下,能夠造成相當不錯的傷害。上位替代有ssr舜。

  培養難度 三星(預約)三星半(未預約)

  比較依賴技能等級,且需要配合生存類技能與援護類通用技能。只要能確保生存,並且讓敵方攻擊目標集中在葉遲身上,就有良好的發揮。

  成長性 三星半

  是否攜帶合適的通用技能對強度影響比較大,且專屬技能的等級決定了他的輸出能力。前期技能不齊全時會比較疲弱,中後期可以作為下位的ssr舜來使用。

  綜合評價四星(預約)三星半(未預約)

  開服預約的情況下,可以與雯組成東國陣容,而且培養的資源會更充裕。

墨·影侍

基本介紹

  職業 狂信者

  國家 楻

  cost 2

  定位 前排/中排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 93(A)神威 33(C)防禦 92(A)速度 70(A)

  專屬技能 易水清寒 類型 絕技

  每回合40%幾率觸發;向一名友方目標施放[援護]2回合(受到的常規攻擊傷害將由發動援護者承受),並使自身獲得[癒合]2回合(每回合恢復生命值,倍率100%~200%)。

  通用技能 再造 類型 被動 定位 前排/中排

  使自身獲得[癒合](每回合恢復生命值,倍率70%~140%)

詳細評價

  角色稀有度  二星半(首充)三星(無首充)

  二測時墨時首充6元即送,所以獲取一個的難度不算大(但是第二個墨好難出啊!)

  屬性面板強度 四星

  攻擊是sr里排行靠前的,防禦更甚,全角色都能排行前列,速度中游偏高但也足夠,神威很低,但並沒有什麼大影響,只是有些神威加成的通用技能不適合攜帶。

  專屬技能強度 四星半

  非常強大的技能,100%~200%的治療量駭人聽聞,技能持續期間奶量基本只有ssr通用技能「彼岸的救贖」觸發額外治療量時能夠超過。而且因為是攻擊決定的治療量,所以不會像神威技能一樣受到血量比例的影響而產生損失,本身的攻擊面板很高,治療量有保障。援護效果也能很好的保護中後排,起到前排承傷的作用。40%的觸發概率也高於一般技能,可以基本保障技能覆蓋。但與通用技能「再造」衝突,無法同時使用。

  角色定位 四星

  團隊型承傷前排,擁有強大的回覆能力,遊戲全階段都非常實用,但是因為技能屬於絕技類型,觸發概率較低,且本身技能同時具有「援護」「癒合」兩個效果,一般不會攜帶很多加強自身生存能力的通用技能,所以在專屬技能不觸發時生存能力比較堪憂,容易技能前幾回合不觸發,就猝死當場。且技能屬於絕技,對抗控制的能力也較差。

  培養難度 二星半(首充)三星(無首充)

  本身技能初始治療量就已經很大,且技能全面,適合的通用技能在中前期即可得到,培養難度不算高。但因為專屬技能等級提升時,幅度加成同樣很大,所以有資源時推薦盡可能把技能升高。

  成長性 三星半

  本身下限已經足夠高,技能也兼顧了恢復與團隊輔助兩個方面,所以對於通用技能的硬性要求不高,同時因為技能治療倍率的恐怖,以及技能空窗期的脆弱,屬性提升類、減傷類、控制類的通用技能都收益良好。

  綜合評價 四星半(首充)四星(無首充)

  可以說是sr之榮!非常實用的角色,極度推薦開服氪個月卡順便拿個首充墨!

賽科爾·影殺

基本介紹

  職業 天選者

  國家 塔帕茲

  cost 2

  定位 中排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 53(C)神威 93(A)防禦 63(B)速度 58(B)

  專屬技能 暗影籠城 類型 絕技

  每回合35%幾率觸發;使2個敵人陷入[毒害]2回合(每回合對目標造成神術傷害,倍率41.5%~83%,[神威]可以提高這個效果)、[常規攻擊限制]2回合(無法進行常規攻擊)。

  通用技能 流放 類型 絕技 定位 後排

  每回合50%幾率觸發,1回合蓄力;使所有敵人陷入[毒害]2回合(每回合對目標造成神術傷害,倍率60%~120%,[神威]可以提高這個效果)。

詳細評價

  角色稀有度 三星

  在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點點運氣

  屬性面板強度 二星半

  攻擊53點的初始值,普攻傷害基本要打個大折扣,63點b檔的防禦和58點速度也偏低,只有神威屬於sr里排名靠前的存在

  專屬技能強度 四星

  一級就有35%概率的穩定雙目標普攻限制,僅僅這一點就比同為sr的巴雷德要強不少了。而且附帶較低幅度的毒害持續傷害,起到錦上添花的效果。

  角色定位 四星

  適用於前中期的中排控場型角色,因為技能等級提升隻影響傷害,所以技能等級較低時也有很好的效果,可以大幅降低敵方造成的傷害,並對敵方造成一定輸出。後期因為敵方有大量絕技傷害,普攻限制價值量下降,但觸發概率不低的2目標限制依然是高性價比技能。

  培養難度 二星半

  本身對於專屬技能等級要求不高,但因為是神威輸出型角色,對於天啟和攜帶神威類通用技能有一定要求,且面板較差,比較脆弱,有時甚至需要攜帶自保類技能。

  成長性 二星

  專屬技能等級提升收益不高,且普攻限制在遊戲進程中的價值量會漸漸降低,但攜帶了合適的通用技能後還是有相當的提升。

  綜合評價 三星半

  在前中期尤其實用的控制型角色,後期雖說成長幅度較小,依靠着高性能的專屬技能依然可以有一定地位。如果前期抽到可以放心培養,也不需要什麼資源,但中後期抽到的話是否培養需要考慮一下哦!

雲軒·光流終焉

基本介紹

  職業 天選者

  國家 楻

  cost 2

  定位 中排/後排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 64(B)神威 70(B)防禦 52(B)速度 61(B)

  專屬技能 光明之域 類型 絕技

  每回合30%幾率觸發;使2個敵人陷入[流血](當敵方裝備絕技時生效,倍率55%~110%,此效果每回合最多生效一次),並有50%~75%幾率使其陷入[常規攻擊限制]2回合(無法進行常規攻擊)。

  通用技能 促膝懇談 類型 二段擊 定位 前排/中排/後排

  常規攻擊後,40%幾率對目標再次造成神術傷害,倍率60%~120%([神威]可以提高這個效果),並恢復造成傷害30%的生命值。

詳細評價

  角色稀有度 三星

  在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點點運氣

  屬性面板強度 二星

  異常慘烈的面板,每個屬性都是屬於中下檔次那類,神威在神術型角色里更是排行倒數

  專屬技能強度 四星半

  能夠成為實用角色,多虧了他的神奇技能。

  雲軒的主動技能附帶的【流血】效果並不是簡單的造成傷害,而是在敵方釋放絕技時,造成一次傷害,並有一定概率使該絕技失效。所以相當於變種的沉默效果。並且,該流血效果是不會消失的,至少在測試期間一旦被施加了流血效果,戰鬥結束前都會持續生效。本身較高概率的常規攻擊限制也是值得期待。30%的觸發概率略低,但不影響大礙,穩定的雙目標和持續時間極長的流血效果都能保障覆蓋率良好。

  角色定位 四星

  同時兼具傷害,常規限制和偽沉默效果,雖然不是很穩定,但覆蓋率較好,觸發頻率不會太低。可以大幅削弱敵方的各項能力,且無論前中期還是後期,因為兼顧多種控制類型,都可以起到很好的效果。

  培養難度 三星半

  屬性面板慘烈,且技能等級會影響控制能力,所以很依賴專屬技能等級。本身屬於神術型角色,對於天啟和通用技能都有一定要求。因此養成難度偏高,遊戲最開始會有一點疲弱的時期,但萬幸只是個sr,努努力還是可以培養起來的!培養起來後就是很全面的角色。

  成長性 四星

  上限和下限區別較大,所以成長餘地尚有許多,且因為復合多種控制能力,能夠契合不同時期遊戲進程的需要,可以保證後期同樣有一席之地。

  綜合評價 三星半

  對於培養有一定要求的角色,且獲取需要一定運氣。抽到後也要經過一段時間的培養才能起到作用,一旦培養好後,就可以起到非常全面的效果(雖然不是很穩定)

雲不亦·挾酒

基本介紹

  職業 狂信者

  國家 楻

  cost 2

  定位 中排/後排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 99(A)神威 35(A)防禦 78(C)速度 68(A)

  專屬技能 流雲拂月 類型 絕技

  每回合30%幾率觸發;對1-2個敵人造成攻擊傷害,倍率90%~160%,並有40%~80%的幾率使其陷入[常規攻擊限制]2回合(無法進行常規攻擊)或[沉默]2回合(無法施放絕技)。

  通用技能 巨像粉碎 類型 絕技 定位 中排/後排

  每回合35%幾率觸發;對1個敵人造成攻擊傷害,倍率75%~150%,並使其陷入[昏迷]1回合(本回合無法進行任何動作)。

詳細評價

  角色稀有度 三星

  在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點點運氣

  屬性面板強度 四星

  攻擊全角色排行第七,sr中第一人。防禦和速度也屬於中游水準,不至於拖後腿。就輸出性能而言非常不錯

  專屬技能強度 三星半

  和sr雲軒類似,非常全面的技能,但是不穩定性更甚。30%的概率偏低,且觸發後還會不穩定攻擊1或2個目標,攻擊後再經過一次判定決定是否觸發控制,觸發控制類型還會在沉默與限制中隨機選擇。重重隨機數下導致雲不亦技能上限極高,但平均收益其實只能算中游,甚至偏低。

  角色定位 三星半

  中前期強力物理輸出,附帶一定的控制能力,雖然技能過於不穩定無法期待,但極高的攻擊面板保證了哪怕普攻也能造成大量傷害,下限較高,觸發技能時更是能有意外之喜。

  培養難度 三星

  從本身專屬技能角度而言很需要技能等級的提升,但從整體角色定位來分析,其實雲不亦並不十分依賴專屬技能,畢竟過於不穩定了。所以可以根據需求來培養技能等級,硬性要求不大,但技能等級提升會很大程度影響雲不亦的輸出上限和控制能力。

  成長性 二星半

  技能等級提升的效果增幅很明顯,但因為隨機性的關系實際強度並不會顯著提升,因為附帶有復合類型的控制效果,在中後期還是擁有一定的實用性。只是技能隨機性過強,主要還是以輸出為主要職責,所以在中後期的優勢還是會逐步下降。面板優秀,各種物理攻擊類通用技能都有良好收益。

  綜合評價 三星半

  作為輸出手相當合格,但是後期成長性較低,主要用於為中前期打下基礎。控制能力只能作為錦上添花,沒辦法去期待。在終焉中後期抽到的話,可以選擇不練,如果前期抽到的話,開局會相當舒適。

玉茗·倜儻

基本介紹

  職業 天選者

  國家 楻

  cost 2

  定位 中排/後排

《時之歌》實用角色推薦

初始面板

  攻擊 50(C)神威 100(A)防禦 65(B)速度 60(B)

  專屬技能 風涌雷動 類型 絕技

  每回合40%幾率觸發;使1個敵人陷入[恢復禁止]2回合(無法恢復生命值)、每回合使其有20%~40%幾率隨機陷入[昏迷](無法進行任何動作)、[混亂](使目標隨機對場上任意敵我雙方目標進行攻擊)、[常規攻擊限制](無法進行常規攻擊)、[沉默](無法施放絕技),每個效果觸發的幾率單獨計算。

  通用技能 最後的謊言 類型 絕技 定位 中排/後排

  每回合35%幾率觸發;對1個敵人造成神術傷害,倍率75%~150%,[神威]可以提高這個效果;並使其陷入[昏迷]1回合(本回合無法進行任何動作)。

詳細評價

  角色稀有度 三星

  在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點點運氣

  屬性面板強度 四星

  全角色排行第三的初始神威,有趣的是與ssr的玉茗初始值完全相同,但因為成長為A所以後期會略微下滑一點位置,但仍然非常高。防禦攻擊偏低,但因為是中後排神術角色所以影響不大,速度中游水準。

  專屬技能強度 四星半(待定)

  描述很長的純控制技能,具備了該遊戲所有的控制狀態(昏迷,沉默,限制,混亂)並且附帶禁療效果。40%的技能觸發概率正常偏高,施加後因為每回合20%~40%的判定都為獨立計算,所以理想期望值是,滿級技能有超過87%的概率使敵方進入至少一種控制狀態,即使排除混亂也有78%以上的概率使敵方進入昏迷,限制,沉默中至少一種。

  因為技能帶有「昏迷」這一極其霸道的控制,所以評價大幅上升。而且實際遊戲中,每回合判定控制的持續回合貌似大於兩回合,具體持續幾回合因為缺乏數據無法判斷。總體來說,作為一個單體控制技能絕對是異常可怕的存在,基本被施加了該效果,在持續期間無法發揮任何作用。

  角色定位 四星

  神術中後排的強控制類角色,因為面板極高,攜帶輸出類通用技能也能造成大量傷害

  培養難度 三星半

  本身技能不帶有傷害,必須天啟並攜帶合適的通用技能才能發揮出面板的優勢,且技能為純控制,技能等級影響控制概率,所以對技能等級要求很高。萬幸只是sr,培養起來並不會很困難。

  成長性 四星半

  專屬為純控制技能,且復合了所有的控制類型的角色,可以說能適用於前期到大後期的一切環境。而且因為具有稀有的禁療能力,在後期大後期的環境甚至可能有一展身手的餘地。且本身神威數值能夠極好發揮各類神威通用技能。就成長性而言,唯一的劣勢就是身為sr,且面板成長值只有CABB,在等級提升後數值增長比較小。

  綜合評價 三星半~四星(待定)

  理論上來說是非常全面的角色,但是因為技能本身尚且存疑,且比較玄妙,實際使用起來會有差異較大的表現。且培養難度較大。如果抽到全期皆可培養,但實際使用價值因人而異。

來源:bigfun來源:遊民星空