前線 戰火之源的一點特色

這幾天沒空,終於通關了說一下的感受。
第一點感覺隊友的AI明顯提高,比最低難度射擊精度大大提高。不像最低難度隊友除了檔道以外一無是處。當然敵人的射擊精度明顯提高。
第二點更感覺團隊合作的重要性。由於隊友的實際精度提高大部分敵人。可以由隊友消滅。但是你的必須保持在隊友的行動范圍之內。
第三點個需要注意遙控玩具的操作。操作不當很快就會被人打爆。 多多利用這些遙控玩具特點操作。

操作心得:

單機基本上是對聯網之前的熟悉操作。遊戲沒有血條和COD4一樣。高難度下1~2槍就OVER。注意隊友的配合。

1.遙控玩具:(算是這遊戲的最大特色了)
很多時候都是靠那些遙控玩具。例如直升機能表明敵人的位置(在控制范圍內有效)。遙控炸彈車是對坦克最好武器(為什麼一顆C4稿不定)。遙控機槍、榴彈車適合小氛圍清繳敵人(你可以把開到一些低矮的建築物下)。自爆飛行器適合收拾房間內的敵人。
遙控玩具都有一定的控制距離(沒有燃料限制,貌似沒有垂直距離限制)。超出遙控范圍後。使用遙控玩具時可以用鼠標左鍵切換。自己靠近遙控范圍(哪個類似PSP的東東不再是雪花屏就可以了)就能重新控制。
2.武器
個人感覺相對於COD4。榴彈的爆炸范圍大大減小。基本直接命中才能起到一擊比殺得效果。火箭筒倒是爆炸范圍大(鼠標右鍵鎖定可以載據、直升機、和固定防禦武器)。換彈藥太慢。扔手榴彈注意方位不然BOT很容易躲開。遊戲前期能進行的強槍支後座力太大。
3.空中支援
有機槍支持(適合對付建築物內的敵人,瞄準的時候不要看瞄準器,直接看火力點),精確炸彈支持(適合收拾載具),大范圍炸彈支持

對遊戲的整體感覺:
關卡較短,一共只有7大關(不是八個,第一關只是一段動畫)。關卡主要有占領、防禦陣地、摧毀設施、營救隊員。地圖大,自由性高。
物力效果不錯大部分防禦工事(建築、門)可以破壞。(坦克推不動防禦工事,只能用火炮摧毀再開過去~)
期待聯機能支持COOP。

來源:遊民星空