《NBA 2K10》10種優點和10種缺點

2K10的10種優點:

1.攻防兩端比2K9真實多了 動作很自然 舒展 和看NBA比賽感覺很相似

2.音樂。這一代的音樂太好聽了。有時就停在選隊畫面聽音樂。回放也還不錯。以前只有扣籃和空接給個回放都看煩了 這次可以看下空中動作了

3.體力條,注意不是耐力條,這和加速鍵有關,不要像以前那樣一直按着加速鍵,體力很快消耗完,要放開加速才能慢慢恢復。這個改動不錯,對戰的時候不像有些瘋子一樣按着加速追着你。

4.戰術更豐富。2K9隻能設置8個戰術在快速呼叫鍵上面。K10的常用8個鍵設置還可以用,增加了LB和RB選擇對應為5個位置設計的20套戰術,就是呼叫戰術後再按LB或RB,再按4個操作鍵呼叫出來。戰術更明了,也更好用就是呼叫的時候麻煩點,需要多按1-2個鍵才可以。戰術不在只由PG發起,也有為其他位置發起進攻設計的戰術。

5.加強斷球。不是說斷球很牛B,只是讓你明白傳球不再是兩點一線的了。如果中間有人或者旁邊有協防,很容易被干擾或者斷下。亂傳球的話會被斷到沒脾氣。甚至像真實比賽那樣,協防的不到位置會伸出一腳來干擾,結果被判腳踢球,一切真實很多。

6.增加視野這個概念。在2K9里面被包夾後,很輕松的把球傳出來甚至傳給身後的人,看都不用看。2K10里面被包夾後想傳給身後你看不到的隊友不是一件容易的事,常會傳錯方向直接傳到場外去,或砸到其他球員身上彈走。快攻中如果位置擋住視野,也很容易傳球傳歪,然後前場球員再去補救。反正不像以前那樣兩點一線的傳球就對了。

7.增加繞前防守,2K9里面姚明就是無解男,用指定控制讓他穿到內線接球之後命中率超高。2K10的姚明仍然很無解,但繞前防守讓他在接球上有一定困難,也可以手動操作繞前,就是防守無球隊員時用以前的鎖定防守鍵,就會死纏在他身前了。

8.自由打法,無球隊員跑動比2K9聰明些了。雖然比起LIVE 2010的無球跑動要差點,但比2K9的進步多了,無球隊員經常能跑出空位來等待你的傳球。

9.2K10感覺超級明星的作用確實比起2K9在某種程度上是被削弱了一些,加速要有一個起步過程,不再像2K9里面那樣一按R就飛奔起來而且感覺想LBJ這樣級別的超人持球跑動速度好像變慢了。不過數據上超級明星還是有很大優勢的。

10.這次的2K10的球場氣氛真的做得很不錯,除了開場時的一些主要球星的「表演」,還有比賽中,球員接到球開始出手的一剎那,球迷會隨着投進和投失由歡呼變成嘆氣等。還有當你帶球被斷,場邊飈出一聲「這是什麼」,持球停留內線太久的時候,「快出去」的聲音也隨之而來,很真實

2K10的10種缺點:

1.球員的臉越做越不像了,比2k9的還要差,連代言的科比的臉都做得跟馬臉似的,可以想象其他球員的樣子了,還是要等玩家的臉補啊

2.電腦空位 干拔 干擾投籃 命中率太高 更離譜的全場結束有全中的

3.今年狀元格里芬的扣籃指數居然才58 另外2K有兩個小小的疏忽 自由球員里賈斯丁威廉 姆斯用的是JAMES WHITE的照片 今夏剛加盟灰熊的史蒂文亨特用的照片也不是本人的

4.應該說,更新之前比賽的真實性,平衡性我是非常不滿的。更新之後我還是覺得問題很多SS難度下,玩了幾場電腦要嘛輸的很慘,要嘛大比分贏球,贏球的時候怎麼投怎麼有,內線外線全面開花,正常比賽不下5個alleyoop,往內線傳球怎麼傳怎麼有。輸的時候,怎麼投怎麼不進,alleyoop怎麼扔怎麼被斷,內線 出手不是砸框就是被蓋,我很郁悶怎麼差那麼多

5.還是AI問題。當比賽進入後半段如果比分咬的比較緊(實際上我就一次在第四節和對手分差在3分以後),防守強度加大對方的PG就傻了,後場半天過不來,只能勉強往前甩,然後出界,不然就是擠過中場線以後又瀟灑的做一個後撤步然後被吹回場。。。。

6.正式進入球隊訓練營以後無法調整視角,只有垂直的視角,這個是設計的遺漏?難度無法調節,時間無法調節,slider無法調節——那樣的難度實在沒有挑戰性,打了幾場得分都是30+的,真搞不懂這個明顯的問題2K沒想到?.隊友實在不聰明,下快攻明明能傳了硬要多帶幾步多繞幾圈才傳,機會都沒了 數據定的太死。打個比方,建一個7尺2的C,如果類型不是扣籃型的,那麼除非你把他練上來了,不然你想扣籃》?沒門!明明掂一下腳尖就能扣籃的卻硬要投進去

7.2k10的王朝模式和生涯模式存在BUG,即若你將比賽時間調短後,其他球隊數據還是按12分鍾出的,這意味着若你玩生涯模式,你將以比如5分鍾的數據,和別的球員12分鍾數據比。

8.街球模式還是沒有難度設置一個街球場地倒是變成了3個3分球打鐵彈到籃板上檐出界的幾率還是不低,這次甚至球根本沒沾到籃架子就out of bound 新發現一個(不知2K9有沒有這問題, 沒注意)兩隊擁有同一個球員時, 其中一個那名球員剛進球, 鏡頭會給坐在對方替補席上的另一個那名球員特寫 而且幾乎每次都是

9.再說說投籃姿勢,麥蒂那叫一個丑,roy也不行,個人感覺很像的有nash,anthony,kobe,gasol,Garrnet.個人感覺電腦攻防還算合理,不像2k9湖人隊fisher拿最多出手權。

10.mp模式中的任務系統,確實是一大敗筆。打比賽就像做任務,完全為了任務打比賽,失去了比賽的意義。就像某位筒子說的,不管球隊死活,先把任務pass再說,實際上已經失去競技遊戲和多人籃球的意義。

總體來說 2k今年比較趕時間,貌似一直都沒停下來.所以2k10現在還是存在一些問題了,但是現在玩起來已經是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改修正檔就轉變為神作了.現在認為2k10的不好,我建議再多玩玩吧, 不要還沒有真正上手就開始說這個不好,那個不好,可能2k9給我們的感覺比較深,但是2k10絕對是值得一玩的好遊戲,可以說很棒.就這麼多了.等正版送到玩起來有明顯區別會再做個評測的.

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來源:遊民星空