《NBA 2K10》生涯模式球員能力值翻譯與解析

2K10齣來了!本人竭盡所能的對生涯模式中球員能力值的英語單詞進行了翻譯,同時對各項能力值進行了些自己覺得正確的解釋!

希望對大家的生涯之旅能夠有所幫助!

OFFENSE進攻

Shot Inside 籃下投籃(關繫到3秒區內對抗投籃,能力值當然關繫到能不能投的更准了……)
Shot Close 近距離投籃(關繫到籃筐附近區域投籃的能力,比如勾手投籃)
Shot Medium 中距離投籃(3秒區以外,3分線以內距離籃筐有一定距離的投籃都屬於這個范疇)
Shot 3pt  三分遠投(接觸籃球的人就應該知道它是怎麼回事吧)
Free Throw 罰球(當對方造成每節犯規超過一定次數時候或是在我方隊員進攻出手的時候對我方出手球員進行犯規,則我方球員需要站到對方禁區邊緣靠近3分線那的小圓的中心線後邊投籃……這麼解釋大家都不?剛才居然在百度上有人問我罰球……當時暈了!)
Shot Low Post 低位投籃(低位進攻的效率指在臨近籃板附近的位置投球的命中率,可能有人不知道什麼叫低位,我在解釋下,低位理論上所指的是球場上接近底線籃筐左右附近的位置,別讓我解釋罰球那樣解釋這個!我崩潰)
Layup 上籃(關繫到上籃動作的選擇)
Dunk  灌籃(關繫到灌籃動作的選擇)
Standing Dunk 原地灌籃(原地扣籃的動作選擇)
Shoot in Traffic 干擾下投籃(在對手的防守壓力下投籃,數值越高則抗干擾投球能力越強)
Shoot off Dribble 運球後投籃(在跑動中投籃,這個不好解釋,建議大家看看皇帝陛下和飛人運動中拋藍後就明白了)
Ball Handle 控球 (關繫到帶球動作的選擇)
Off Hand Dribbling 非慣用手運球(用不常用的那隻手(副手??)運球,組建人物時有讓大家選左右手的)
Ball Security 護球(保護球,防止被對手搶去)
Pass 傳球(這個大家都知道吧!不過我估計他可能還涉及到助攻)
Offensive Low Post 低位進攻(這個在我的解釋是指你和團隊進行低位進攻的成功率,不對請改正)
Hands 接球/持球能力(這個單詞我也叫不准,不過我估計應該是持球進攻、輔助進攻、持球防守的能力吧)
Offensive Rebound 進攻籃板(提高搶前場籃板的效率的能力,以便於發動2次進攻)

Defence 防守

Defensive Low Post 低位防守(即在貼近防守方籃板的位置進行對進攻方球員的防守)
Block 蓋帽(俗稱火鍋,指對方投籃時,我方球員搶在對方球員的球出手至球下落點之前將球打飛的動作)
Steal 搶斷(俗稱抄球,指在對方球員帶球、傳球時,我方球員把球從對方手中搶下並成功開展1次進攻此為搶斷1次成功)
Defensive Rebound 防守籃板(和進攻籃板一樣,只是一個是在我方半場搶籃板一個是在對方半場搶籃板)
On Ball Defence 對持球人防守(俗稱盯人,是指防守隊員守住一個進攻隊員,在防住自己對手的基礎上相互協作的全隊防守戰術。)

Physical 體能

Hustle 救球/擠撞能力(我不知道是那個准確,因為救球和擠撞完全是2個不同的能力,希望高手可以給定義下,俺才疏學淺這個解釋不了在這里給各位大大鞠躬了……)
Speed 速度(希望大家把它看成武俠遊戲中的身法,嘎嘎!身法高跑的那是真快)
Stamina 體能(這個有必要解釋下,體能顧名思義指的是體力,但是它卻關繫到很多比如球員的出場時間,球員的出手命中率,球員的跑動速度等等等等,所以體能很重要這個東東數值要多刷點,他能保證球員在場上的穩定性!說2句題外話為什麼我們大家看火箭比賽時第1印象就是姚明太累了??我個人認為教練安排是一方面,但是亞洲球員天生的身體素質也是一個方面,有人做過對比,在同等比賽強度的對抗下,就體力而言,黑人往往是球員中堅持最長、白人居後,亞洲人最差。這就意味着亞洲人在比賽中相對的不穩定,由於體能跟不上導致出手准確、命中率、跑動速度等等各方面因素降低非常快,所以大家都感到姚大大累……他能不累嗎? 沒人換他1場比賽自己吭哧吭哧跑來跑去體力不行啊……)
Vertical 彈跳(這個影響也很多,比如搶籃板、扣籃、干拔跳投、補籃等等都和他有關,大家想下假如兩個後衛1個能跳1米,1個能跳2米身高都是1.93米你說他們2個同時搶籃板或在空中做扣籃動作時候是什麼效果)
Durability 防止受傷傾向 (避免在比賽中因為各種原因而導致受傷的能力)
Quickness 敏捷度/爆發力(同上這個我也不知道是那個解釋恰當些,希望高手可以給定義下所以不加以解釋)
Strengh 強壯(……這個……希望大家想想布魯克斯和阿泰斯特2個人的一堆一塊,就知道強壯的意義了,假如讓小布去防阿泰小布死的一定難看)

Mental 精神

Offensive Clutch 關鍵時刻進攻能力(關鍵球的進攻能力)
Defensive Clutch 關鍵時刻防守能力 (關鍵球的防守能力,把這2個放在一起說,其實,我個人覺得這個滿沒有用的!因為我們玩的畢竟是遊戲,所以所謂的關鍵時刻我估計發生幾率不大……不知道2K這2個做出來能起到什麼作用……)
Emotion 情緒 (決定對裁判判罰的反應,比如有些人經常向裁判抱怨,就會吃T,順便說一下在2K10里真的出現T這種吹判了)
Defensive Awareness 防守意識 (內線、外線、防止投籃、協防、補防等等屬於對方持球時我方球員自己的防守意識……不知2K10中這樣解釋對不,不過這個和進攻意識實在太籠統解釋還真費勁……)
Offensive Awareness 進攻意識 (跑位,落位,防包夾、二次進攻等等對於我方持球時,我方球員進攻的意識……貌似等於沒解釋……)
Consistency 穩定性 (可以說成球員受到外力如,比分落後、SP受傷下場、主客場效應、對方球員的垃圾話干擾(這個真的存在於遊戲里嗎?)、裁判不公正的判罰等等對自身的在進攻和防守端原本實力的定位的影響??……很復雜……)

    基本上2K10生涯模式涉及到的英文能力就這些了!如果有遺漏或本人解釋錯誤的地方,希望大家補充!謝謝!

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來源:遊民星空