《碧血狂殺2》營地、馬匹等系統上手體驗

《碧血狂殺2》營地、馬匹等系統上手體驗

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本作主角為上一代不曾出現的阿瑟‧摩根

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在任務里加入挑戰項目是從《俠盜獵車手 5》開始出現的設計

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第一章的任務包含大量的教學內容,像是角色操作、移動與戰鬥等等

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第一章的場景雖然單調,卻已經足以感受遊戲誇張的物里特效與 NPC 宛如真人般的行為反應

營地

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第一章結束後主角一行人便會開始建立起自己的營地

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皮爾遜能替營地設施增添不同裝飾或替阿瑟升級包包容量,前提是玩家必須提供適當的材料

馬匹

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《碧血狂殺 2》連馬匹拉屎的過程都在遊戲里原汁原味地呈現

武器&戰鬥

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就連拿來剝皮的獵刀都能刻上花紋

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死亡之眼系統讓遊戲的戰鬥多了不少樂趣

狩獵

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動物屍體的處理與剝皮到了這代變得十分寫實

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動物身上取下來的肉可以拿到螢火邊烹煮

角色養成

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一代回歸的「快刀指尖戳」也是經典的小遊戲之一

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任務里頭出現的重大選擇,好比幫或不幫等等,也會影響主角的榮譽值

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物品必須逐一拿取這點讓不少玩家詬病

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阿瑟的日誌與遊戲地圖會出現玩家們走訪過的地點

來源:遊民星空