《科林麥克雷 塵埃2》終極鼠標控制轉向設置

適用於所有鍵盤黨、柄子黨的玩家受用~ 讓你擺脫”猛打猛回”的轉向困苦~ 享受超高細膩的轉向力度!(要知道,鼠標的線性控制可是要比高檔方向盤還要犀利!)

設置很簡單,只要花上5~10分鍾,你就可以完成所有設置,這就讓我們開始吧!馬上帶你感受細膩的鼠標操控感!

用鼠標控制DiRT2是什麼效果?快看看下面的視頻吧!

DiRT2《塵埃2》鼠標控制預覽視頻:

首先,我們需要進行Windows系統上的設置,也就是讓你的鼠標成為一個模擬方向盤的控制器~
具體設置方法及軟件下載,請參見我以前發布過的這個文章(↓下方),文章里有詳細的說明和教程,按照步驟認真照做就可以設置成功!設置好了以後,再回來繼續進行遊戲中的具體設置~

地址:http://www.gamersky.com/handbook/200909/149947.shtml

以上所說的系統設置都已經設置好後,OK~   我們就可以進入遊戲了,這時我教大家一起進行遊戲中的具體設置方法!

DiRT2《塵埃2》鼠標轉向控制具體設置步驟:

《科林麥克雷 塵埃2》終極鼠標控制轉向設置

如上圖所示,進入遊戲後,依次選擇選項”OUTSIDE”→”OPTIONS””→”CONTROLS”,進入操控選項~

《科林麥克雷 塵埃2》終極鼠標控制轉向設置

如上圖所示,我們找到”STEER LEFT”和”STEER RIGHT”兩個選項(即左轉向/右轉向),分別進行左/右轉設置~
方法:首先選擇”STEER LEFT”,然後按下回車鍵,待輸入狀態擊活後,將你的鼠標使勁往左側移動,注意,移動到最左側無法再移動時,需要把鼠標不斷拿起來放到右邊再次往左移動,反復幾次後,若出現識別後的字樣變化,即代表設置成功,若沒有變化時,這時要再將鼠標往右側移動,同上方法~ 多次嘗試後,待識別字樣有變化為止!

設置好左轉後,就需要設置右轉了~ 而這里也是最關鍵的地方,我通過設置發現DiRT2的鼠標設置左右總是衝突,把”STEER LEFT”設置為左後,再設置”STEER RIGHT”,但”STEER RIGHT”一識別,就把”STEER LEFT”給衝突沒了~ 這兩個方向總是互相搶~   最後我發現了設置方法!不是設置左就往左移動~設置右就往有移動~ 

而是先設置好左後,不要動鼠標,將”STEER RIGHT”擊活後,再左右小范圍輕移鼠標~ 這樣就可以識別出來了~ 但是需要反復嘗試!大家要有耐心!
最終設置完成後,”STEER LEFT”為 “LEFT X-axis”,”STEER RIGHT”則為”RIGHT X-axis”  ~ 若你最終設置到這里,並且與我所說的一致,那麼恭喜你~ 設置成功!!!

《科林麥克雷 塵埃2》終極鼠標控制轉向設置

如上圖所示,這里是順便把第二頁的控制鍵給大家翻譯一下~ 方便不懂的朋友參看一下~

《科林麥克雷 塵埃2》終極鼠標控制轉向設置

如上圖所示,待我們設置好左/右轉向後,選擇”ADVANCED WHEEL SETINGS”選項來進行方向盤控制器的設置!

《科林麥克雷 塵埃2》終極鼠標控制轉向設置

如上圖所示,我們要對”轉向區間”等選項進行具體的設置,第一個要設置也是最重要的一項就是轉向死區和轉向靈敏度這里,如圖設置即可~ (設置在0%~25%這個區間上),這樣設對於鼠標控制感是最佳的設置!
其他則是油門和剎車設置,若是配合鍵盤使用,一般拉力賽的油門靈敏度要設置高一些,這樣在轉向甩尾後才能有足夠的力量再次讓賽車回到正確路線上~所以要設置在0%~50%這個區域上~
制動剎車則要設置得相對平緩一些~ 這樣可以避免大腳的剎車使得賽車經常失控,這里設置在0%~100%這個最大化區間上~

好了~ 這樣就完全設置好了! 馬上進入遊戲練習你的鼠標駕控技術吧! 記住!這回是鼠標了!移動一定要輕緩!雖然鼠標的線性細膩,線程較長,但在我們的設置參數下,它卻非常靈敏,所以即便是轉一個90%的直角彎,你也只可以移動一點點鼠標來甩尾轉向!可千萬別把車給開翻了哦。。。。。。。。。。。。。。 切記!

P S : 這里再補上一段,設置前最好先仔細研究一下這里我說提到的概念!

《科林麥克雷 塵埃2》終極鼠標控制轉向設置

如上圖所示,我們進入”控制面板”→”遊戲控制器”,然後選擇”MouseJoystick”,然後點右下角處的”屬性”,在新彈出的窗口選擇左上方的”測試”,然後你就可以移動你的鼠標了~
這時你會發現”十字針”一直靠在右邊不動,這是為什麼呢?這是因為此時的有效位置沒有歸正,所以我們需要把它歸正!現在時間往左側移動你的鼠標!來回地拿起來再放到右邊往左側移動鼠標!這時你可以看到”十字針”開始往左移動了,~ 這時說明你的移動區域歸正了~ 沒有像先前那樣超出移動范圍”N公里”~~~~
而我在圖中用綠色畫的豎線即代表遊戲中的轉向中點,紅色方框則代表區域范圍的極限,請仔細研究我下面將要提到的概念:
當我們進入遊戲設置鼠標控制鍵時,我們之所以移動鼠標卻不能讓遊戲中的左/右轉感應識別出來,是因為我們的”十字針”在范圍之外~也就是剛才所提到的”N公里”以外~ 這樣遊戲當然感應不到你在移動鼠標!~ 所以呢~我們必須把”十字針「移動到有效范圍內,然後再往左往右進行遊戲鍵的左右設置,這時也才能讓遊戲感應到”十字針”的位置,這樣就可以完成設置了~
希望所說的這個概念大家能看懂~ 自己多研究研究吧~

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來源:遊民星空