《生化奇兵(Bioshock)》寫給因為聽不動劇情內容而低評生化奇兵的

感覺大家目前只注意到這個遊戲的畫面,技能武器之類的,而沒有體驗這個遊戲劇情方面的精彩,現在轉篇轉篇A9VG會員 石斛蘭 的文章(希望原作者不要介意,呵呵),大家看看(我們玩的都是360版,pc版內容一樣)。所以說如果不懂英文或者英文水平很一般,那最好放棄這個遊戲,因為只玩了到一半!

【SHOCK低評者!】寫給因為聽不動劇情內容而低評生化沖擊的朋友

在幾個論壇上看到了,有些玩家反應SHOCK被神話了,其實很垃圾,我看了下,除了很少是因為對FPS頭暈和厭惡或者SHOCK畫面發光度不太適應的外,主要的是對劇情不清楚,嚴格的說是:聽不懂里頭的NPC和敵人說什麼,而最終將 SHOCK 很可悲的理解成了一款殺怪物的遊戲……

  對於惡評的朋友,我覺得,愛好不同沒辦法,不過如果你英語聽力過硬,而不是根本不知道里頭在扯些什麼玩意,劇情理解為0,我敢保證,你對這個遊戲會有個180度的理解。  
我今晚才打出了GOOD結局,花了3個晚上時間,路上的錄音帶基本都聽了,聽不懂的地方也按字幕查了字典(里頭很多口語很重的詞匯),整個遊戲的劇情和盤白配合的非常棒。里頭的煽情和救贖在劇本上比比皆是,這點只有當玩家能大概能聽懂對白才能深切體會。

GOOD ENDING的劇情中 你被生還者救出後出來的那個最後未進水的中心區,看到一群搶垃圾而互相對打的兩女子
「我說過,我還有孩子」「去你的,上次也是,上上次也是,你的孩子,你的孩子不是早給你HARS了嗎?」
還有在little sister 的「加工廠」那幾個對自己照顧過的小孩還唸唸不忘,口中喃喃自語「媽媽在這里」的女護士……   包括其中一個把自己鎖死在房間中等死的。

這些如果忽略掉的話,可以說這個遊戲就是個殺戮。你到哪里都是殺戮, 包括那一對抱怨留聲機的歌老是重復,而沒辦法,只好不停的跳同一首曲子的男女舞者。

做個假設:如果MGS3沒有厚重的劇情,而是SNAKE,男,美國特種兵,目標是毀滅一個森林中的基地。最後把基地炸了,還搞了個小妞,華麗撤離,背景放好萊塢動作片結尾曲, 請問:這樣的MGS3能得幾分?

沒有劇情的遊戲是慘白的。本人對FPS一丁點興趣都沒有(我360上不算戰爭機器,就只有BIOSHOCK這唯一個FPS遊戲),不過BIO SHOCK我肯定是給它滿分,至少它是一個唯一讓我的360連續3天, 天天開機7小時以上的遊戲。 如果不是要上班,這個遊戲我肯定會熬夜打通,劇情厚重,到底誰在欺騙你,為什麼有人拚命的幫助別人,卻最終被人拋棄? 前10個小時讓玩家咬牙切齒痛恨的RAYN,為什麼最後卻這樣死在自己的絕望中?(讓玩家用他給於的球桿活活敲死),幕後的黑手的語言也非常有魅力,記得那個滿口俄語(德語?)調子說英語台詞的NPC嗎?每次聽他的對白,都特別吃力,而且連詞連的和流水一樣,又搞笑又無奈…,開着對白記錄的字幕 查單詞的時候很有讓我回到以前備考時的感覺。

試着去理解下劇情,相信否定的朋友你會對這個遊戲有個新的感覺。

PS:有人說到這遊戲AI低下,這里我只想舉2個例子,兩個細節:

1)里頭敵人着火死,如果沒水,他會亂跑,而他的同伴會拚命跑開,大喊「out for me!」
而起火的人是看不清路的,會發生一個在別的遊戲中從沒見過的細節:被地上的屍體絆倒,真實!
2) 在將自己變成BIG DAD,保護LITTLE SIS的那個關卡,我親眼看到敵人跑到旁邊的回血機器盤,給自己加血,口里唸著「FINE,YOU BIG,YOU BIG.GIVE ME A SECOND…F U CK! no’t enough money!! 」 然後是砸機器。 這個過程是在戰鬥中出現, 我沒玩過哪個遊戲的敵人AI比這個強了……
如果你覺得AI純粹是表現敵人躲避多快,繞圈多快,這根本不叫AI,這叫程序設定.編程員如果願意,他可以輕易讓一個敵人上竄下跳,速度飛快,時刻背襲你,讓你子彈打完,然後說句「真難打,好聰明!」 這是對NPC AI的褻瀆。

  最後對於2K這個遊戲製作公司,有一點我是非常敬佩,當今天對外宣傳吹捧越演越列的今天,SHOCK 通關居然連個音樂+字幕都沒有。只是將製作人的照片在遊戲後期的一個牆上佈滿惡搞了一下。而對於歐美媒體,只給出一個早期的簡易劇情測試版外加 幾套人物設定,導致中國的遊戲雜誌都實在沒什麼好給它評價的地步。而國外的高評價也是玩過那款簡化測試版後給出的。
  感覺越有本事的人往往越謙虛。   看看吹得天花亂墜的PS3上的某款 FPS遊戲二代 和 某女角色動作遊戲。 想起讀書時老師常說的一句話: 打水,一桶平,半桶水,擺來擺去濺一地。

來源:遊民星空