《狂野西部 生死同盟》玩後詳細全面評述感想

經過五小時二十分的激烈鏖戰(當然實際時間更長點),在官方作弊器的幫助下總算是把這款期待已久的FPS遊戲給通了。雷作大廠育碧能出這麼一個畫面,劇情,系統俱佳的

FPS大作真是讓人相當的興奮了。前一代就算得上精品了,可惜當時由於身兼顯卡殺手加硬件評測軟件的惡名而使不少人錯過它,當然作為FPS愛好者的我還是有幸玩上了,作為一

代的前傳,二代自然讓人很是期待。

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說到畫面,現今的遊戲(當然是所有平台上的)最強的自然是Crysis(末日之戰)系列了,而西部狂野(Call of Juarez)系列應該可以和其還有STALKER(潛行者)系列 共同

屬於第一集團,明顯領先於其他的畫面大作。遊戲既然是講的美國西部,自然少不了,狂沙,小鎮,森林,印第安 等元素了。不同於末日之戰那美麗清新的沙灘,也不同於潛行者

那冰冷陰暗的東歐背景,西部狂野2的畫面更多時候看起來就是滿眼的滄桑,貼圖都處理的比較不錯,人物算得上寫實風格,談不上美但很真實,沒有用3S特效算一種遺憾了。畫面

的細節還是很完善的,就是不知道是不是為了優化配置,遊戲的遠景有些粗糙。遊戲的光影效果基本上出於業界前列,各種畫面後置處理也使遊戲看起來更加的豐滿。和一代相

比,本代色調上顯得偏黃一些,或者說更有質感,考慮到末日之戰:彈頭 基本上也是這樣改進的,估計這就是一種趨勢了。雖然畫面在增強,但是配置要求感覺並沒有什麼提升,

畢竟是全平台遊戲,很明顯現在的pc遊戲受主機平台的制約,不知道這是壞事還是好事。西部小鎮上捲起的一陣陣風沙,木屋內擺放的蘋果和耶穌受難像;野外森林里的一片片杉

樹(大概是吧)林,清澈透明的河流;還有一個個頭上插着羽毛的印第安土著,穿着古老軍裝的南北軍人。我不知道這是不是真實的西部,但一定是我想象中的西部。這一代有一

個小小的改進就是可以射擊天上的老鷹和地上的小雞了,顯然製作組認為這也可以延長遊戲時間,提高遊戲樂趣,就是不知道會不會有動物保護組織站出來抗議……

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COJ2的人物相比其他FPS來說要豐滿很多,刻畫的不說是臉譜化,至少讓人能留下深刻印象,遊戲中的主角McCall三兄弟中的大哥:Ray,也是一代中的重要人物。此人給人的印

象還真不少。配音感覺堪稱完美,有些滄桑不時的爆爆粗口,雖然桀驁不馴但又讓人容易信任他。嘴角上的一道疤痕使他看起來更加生猛,遊戲中手持左輪雙槍,又可拋擲炸藥,

系統會輔助瞄準,加上血多肉厚,在幹掉一定敵人後進入特殊模式瞬殺多人的能力,簡直就是人間坦克,地上最強。當然人無完人,遇到高處了,還是需要老弟幫忙把自己拉上

來,還不止一次的強調自己有恐高症和恐水症。三弟William似乎是個牧師,成天拿個聖經亂轉,年紀比較小,被哥哥們稱為男孩,心地很善良,雖然有些懦弱,不過關鍵時候總能

起到作用,標題的My faith is my shield就是他在被終極壞人 Juarez威逼利誘下不停地說出來安撫自己的。他關心自己的兩個哥哥,卻又不願拿起武器來,想教人行善,卻也殺

了一個人,最後為了兄弟重歸於好而犧牲自己也算是得到了解脫。老二Thomas算是性格刻畫較少的人物了,擅長遠程兵器,也喜歡上躥下跳,除了左輪,步槍,還能用弓箭,有的

地方還可以用繩子上房。臉上雖然有些鬍子,不過刮掉之後應該也算得上帥了,就不難理解為什麼女一號會愛上他了。兩兄弟都有點好色,地痞氣,和他們的弟弟真是天壤之別。

女主角Marisa算的上紅顏禍水了,雖然按亞洲審美觀肯定算不上什麼美女,前突後翹的魔鬼身材但臉蛋同樣魔鬼。有着悲劇童年(似乎是被繼父。。。),成年後又逃不脫惡人

Juarez的手掌心,被Ray看上了卻愛上了他的弟弟Thomas。懷了Juarez的孩子(一代里的主角)卻要周旋在幾個男人之間。簡直就是人間悲劇,怎一個慘字了得。惡人一號Juarez簡

直就沒什麼優點(除了生命力極其頑強),長的土里土氣簡直就是大眾臉惡人,穿着有點墨西哥風情又不夠個性。打架打不贏McCall兄弟還老喜歡忘恩負義,說話不算數,不懂憐香

惜玉還辣手摧花(一代里的事了),做人做到他那個程度真是失敗透頂。Barnsby,Ray和Thomas在南軍當兵時的老上司,惡人二號,不僅組建了叛軍,還多次想幹掉MacCall兄弟,

當然都失敗了,這也提醒了那些壞人,抓住好人第一時刻就開槍吧,別JJYY最後還被人做了……遊戲中最有個性的名字當屬印第安人阿帕奇部落的老大running river和他的兒子

seeing farther,由於是白人混血的seeing farther想證明自己,而老爸running river又頑固不化,最後seeing farther被Barnsby所害,而running river以德報怨放了Barnsby

(真是讓人失望),最後改名calm water歸隱山林不問江湖事(一代出現)。

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其實遊戲的劇情簡單點說就是三兄弟,兩壞人,印第安父子,一個女人和一個神秘大獎章和一筆巨大財富的故事。復雜點說就是,南北戰爭時期,兩兄弟Ray和Thomas當了逃

兵,在調戲了警長女兒並在決鬥中幹掉警長後和弟弟William逃到了墨西哥,遇到了美女Marisa和惡人Juarez,在幫助Juarez賣有問題的武器給阿帕奇部落以換取大獎章(聽了這麼

多遍學到了一個詞Medallion)來得到財寶,而另一方面,老軍官Barnsby也想通過得到財寶讓南軍重現輝煌。兩兄弟都想得到Marisa,而Marisa愛的是Thomas。阿帕奇部落需要武

器來武裝自己,在得知買的武器是有問題之後,running river就囚禁了Marisa,而他兒子seeing farther就偷偷的帶着MacCall兩兄弟去找大獎章,結果被有不少軍隊的Barnsby捉

住了,結果營救之後seeing farther還是死了,running river卻放了Barnsby。企圖霸占一切的Juarez後來囚禁了William,兩兄弟去救William和Marisa,Thomas找到了Marisa,

並且在以為William被殺之後,同意與Marisa去找寶藏。而Ray則找到了William,由於William也知道寶藏的地點,於是兩人也去了。(當然Juarez沒有死,還在一代中繼續充當壞

人。)在無數寶藏面前,在Marisa面前,此前早已出現裂痕的兩兄弟那是分外眼紅,毫不猶豫的掏出了槍對着對方。三弟William這時候站了出來,想阻止兩人,結果當他掏出聖經

的時候,被沖動的Ray以為是槍而一槍打掛了,看到那飛舞在空中的聖經,不禁讓人想到,我的信念是否真的是我的盾牌呢?這個時候老壞蛋Barnsby再次出現了,兩兄弟重歸於好

共同幹掉了無數人馬,殺掉了仇敵,他們離開了被傳說受詛咒的寶藏,William永遠留在了那里,Ray繼承了弟弟的遺志成為了一名牧師,Thomas和Marisa結婚。(不過Marisa生的

是Juarez的孩子)故事暫告一段落……

《狂野西部 生死同盟》玩後詳細全面評述感想

遊戲的劇情也許不能和某些催人淚下的煽情亞式RPG或是所謂博大精深,發人深省的美式RPG相比,但基本上是FPS中的佼佼者。系統相對於前作有不少創新,大部分任務可選

擇兄弟中的一人,而另一人由AI控制,相互配合。走到箱子,籬笆之類的會自動尋找掩護,加上特殊技能,多種多樣的武器,豐富的支線任務,幹掉敵人撿到的錢可以買裝備,還

有使人頭疼的一對一決鬥系統使遊戲的樂趣提高不少,增強了重復可玩度。

《狂野西部 生死同盟》玩後詳細全面評述感想

現代社會就是一個快餐式的時代,不少人並不喜歡甚至鄙視 槍車球,不過我卻很喜歡,如果你是一個FPS愛好者,或者對西部牛仔有不少興趣,或者是名畫面黨成員,又或許玩膩

了那些泡菜之類的想換換口味,西部狂野2(西部狂野:生死同盟)絕對不容錯過。順便再回味一下一代,就會對整個故事有更深刻的理解了……

遊民星空《狂野西部》攻略秘籍專

來源:遊民星空