《火炬之光2》狂戰士雙持武器選擇心得

之前看過一個文章,收益頗多,雙持後期很容易到100%處決。經過實測,右手超快爪子,左手高攻擊慢速武器能夠最大化輸出。

《火炬之光2》狂戰士雙持武器選擇心得

這個是我的選擇,右手爪子並有23%攻速提高,左手感覺是我打到過的最高傷害單手了。主要是屬性傷害,比傳奇武器都高(其實是沒有打到過傳奇單手。。。)。
我力量1000齣頭,面板傷害3000-10000。因為實在是太快了,打木樁看不到具體輸出。。。一串四五萬,五六萬的傷害,重疊了。

技能選擇

《火炬之光2》狂戰士雙持武器選擇心得

《火炬之光2》狂戰士雙持武器選擇心得

《火炬之光2》狂戰士雙持武器選擇心得

獵人系技能: 兩個吼叫不解釋,嗜血不解釋,儈子手配合自己的處決幾率點,到100%(其實90+就行了),暴怒一點意思意思

苔原技能:冰盾10點,加傷害的被動點滿,碎片風暴看自己的喜歡了,我覺得點滿也不錯

暗影技能:插旗,碎甲,赤狼點滿,一點暗影爆發用來趕路躲技能非常實用

屬性點的話,力量為主,體力第二,敏捷專注最後。

寶石要插血量,免傷大概到40%~50%(我用了3個5%的,3個3%的,一個6%物理減傷,有什麼用什麼,物理減傷其實挺不錯,大多數致死打擊是物理傷害,元素傷害大部分可以考暗影爆發跑位躲開,別堵槍口)

打法就是保持戰鬥狂怒,遠程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。。。

其實打精英和boss是最舒服的,頂着打,碎甲的buff能把物理護甲疊到1W+,其實血量到2W的話武器上不用吸血寶石了,暴擊一次12%的回血。。。200+的吸血算什麼啊。。。可以考慮右手攻速寶石,左手200物理傷害。

最後說一句,有時候吧,該死的話還是死,被boss或者精英一個范圍屬性傷害全中(堵槍口了),周圍小怪再一努力,就掛了。 要有一顆平常心,刷兩張地圖死一次不算什麼

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來源:遊民星空