《火炬之光2》劍盾流工程師新手修煉心得

原帖:點擊進入

《火炬之光2》真是個給力的遊戲!

在遊民下載了免安裝漢化版,和宿舍的基友一起聯機玩,感覺真的不錯!

第一個角色就是比較新鮮的工程師,本人查閱了一系列的分享,修煉了一個劍盾系的工程師,和大家說說體會吧。

為什麼玩工程師呢?原因是舍友們有的玩槍手,有的玩法師,一起玩時發現沒有奶媽,於是乎,我充當起奶媽的角色。通常情況是我只要死了,他們基本都跟着over,責任重大啊!

由於第一次玩,都沒有裝備,於是舍友們決定從普通難度開始,於是我的工程師也是誕生在普通難度,精英級別的高手們可別笑話我們啊,呵呵~

之所以選擇劍盾系,是由於我們聯機我主要負責當奶媽抗BOSS,而加了盾可以增加格擋幾率,從而更容易抗一些,所以選擇練劍盾系。

首先談屬性加點

前期1敏2專注2體力

中後期,大概14級以後吧,3專注2體力(高輸出可選擇4專注1體力方案),由於體力是能夠增加盾牌格擋幾率的,因此,加得多一點,這個配點方案一直在用。

由於劍盾系工程師基本是奶媽型號,利用召喚和元素輸出,因此,加專注非常有必要,也有玩家稱之為法系工程師。

再談技能點數加法吧(個人意見,僅供參考)

前期

機器人 (必滿) 劍盾系工程師非常依賴元素輸出,且要抗怪,因此高回血回魔速度,後來可增加護罩強度,因此必滿。

火焰錘(1點) 作為初期送的技能,個人感覺1點即可,因為後期的灰燼石震完全可以取代此技能,因此,前期時1點即可。

盾擊(可加可不加,個人建議不加,或加1) 可能有朋友認為既然是劍盾工程師,因為盾擊還是很有必要加的。盾擊與物理傷害有關,由於主加專注,因此該技能可忽略。

後期的火盾就完全可以替代它,因此,建議不加,前期非加的話,1點即可。

護罩(必滿) 護罩可以幫你吸收傷害,說到底,就是變相的增加了血量,因此抗BOSS非常有必要。但是,記住,一旦護罩消失必須及時補,不然。。。。嘿嘿。。。

超荷(酌情加) 超荷與閃電傷害有關,因此可以酌情加,我個人加了一點,因為此技能能耗掉全部的能量,因此沒加。其實感覺也可以不加這個的,也有建議加滿的

大家自己看吧,個人覺得該技能不是特別要加。

蜘蛛(可滿,可不滿) 部分網友對於蜘蛛意見不一,我個人感覺新手期蜘蛛加滿傷害還可以,而且放在右鍵也不錯,蜘蛛是無敵的,還可以追蹤。

大家可以參考着加,不必太糾結。我單機遊戲時,就是用蜘蛛和灰燼石震交替輸出來風箏BOSS的,感覺很不錯

劍與盾(被動技能,必滿) 此技能與後面的火盾密切相關,因此建議加滿

火與星(被動技能,必滿) 此技能能增加火焰和閃電傷害,在高專注時傷害不錯,必滿。

震擊(火焰系第二個技能,加滿) 這個技能很好用,主要是眩暈加火焰傷害,因此在怪物群里非常合適。

突擊(火焰第四個技能,酌情) 這個技能也不錯,有多餘的點可以考慮加1

後期

灰燼石震(可滿) 這個技能非常不錯,當你穿加火焰傷害的裝備時,簡直牛逼,由於可以自動追蹤,因此風箏BOSS時必用。

火盾(可滿) 火盾的傷害是物理加火焰兩者,物理傷害不大,但是火焰傷害在高專注時很高,這個都已經有網友開控制台測試過,因此,可以加滿。

主要就是這些技能吧,個人用這些配點方法在老兵難度試驗過,傷害很可觀, 尤其是怪非常多的時候,看見怪物群一個突擊跳了過去,然後馬上震地板,哇,暈了一片,然後馬上用灰燼石震,基本怪都清理完了,就算沒完的,再來個超荷,基本清光了,高效率清怪必備,嘿嘿

大家可以測試下火盾效果,盡管該技能一點兒也不華麗,但是傷害高。你一個火盾,發現怪的血突突的往下掉,那是因為追加的火焰傷害,經常是我朝一個怪物火盾,然後撒丫子走了,發現那傢伙追了追,自己倒地了,哈哈~不錯的技能。

個人發現很多新手微操非常一般,像我舍友,用法師,唉,可憐了,微操太差,結果動不動就死,法師由於技能狂多,因此有求微操高,所以建議新手玩工程師還是專精幾個技能吧,萬一微操不好,那麼多技能都是白搭。

個人這個配點自我感覺還行,記住一定要打一個高防的盾牌,拿一個加屬性傷害的劍或者錘子,斧頭,這樣用起來好一些。

有喜歡劍盾系工程師的朋友可以參考下這個配點,重在自己開心就好,呵呵~謝謝大家。

更多相關內容請關註:火炬之光2專區

來源:遊民星空