《崛起 Risen》圖文心得

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遊戲主選單是由這個老頭擔綱演出,為什麼不是主角負責而是給這老頭呢?我也不知道。

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故事描述着主角這個偷渡客在偷渡的路途上不小心翻船了。

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整船的人只有三個人倖免於難,事先烙跑的法師裁決者、一個命大的女生、最後就是死了就沒戲唱的主角。

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剛爬起來就可以發現有一隻大的非常夸張的鳥在品嘗船難者屍體,幹掉它它也會奉獻上他的鳥腿給你烤,基於RPG原則自然是殺了再說。 (雖然我第一次玩的時候是殺它不成反被它殺了)

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主角是個像猴子的生物,一層樓高的屋頂他只要跳一下就上去了,往後的遺跡探險也會大量用到他的猴子跳躍力。

島上有着兩大勢力,遊戲進行到中期你就必須選邊站。分別是近戰技藝精湛的Don盜賊陣營,擅長使用劍斧等近戰武器和除了精通長棍武器之外還精通魔法的教團。

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隨着遊戲進行,最後你一定得選擇要跟隨Don還是裁決者。

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牽動着整個故事發展的遺跡,探險遺跡時請養成隨時存檔的好習慣,初期還好,後期的遺跡機關除非你先偷看攻略,不然有很多是沒先死過一次你不會知道那邊有機關的。探險中火把是你最好的夥伴。

劇情進展自由度大,每次遊玩不同的選擇都可能出現不同的劇情,像我從小立志成為少林武僧,能把長槍長棍類武器耍的虎虎生風的有為青年來說,加入少林武僧的行列自然就是我的選擇了。 (雖然後來我覺得長棍類武器太需要技巧了,我似乎沒把它用得好的技術,從此棄棍學起魔法來了。)

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看看穿着修道院新生服的主角配上招牌光頭像不像個少林武僧。

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兵家必爭之地,兩方勢力都在爭奪的海港城。

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海港城堅持的習俗之一,凡是牆上掛着這造型的圖,通常都代表圖後有機關或暗道。

身為一款美式RPG該有的元素,異世界幾乎全部具備了,除了劇情外遊戲架構也是如此,尤其是那豐富的生活技能。

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你該學會自己烹飪出能養活自己的食物。

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采藥煉金更是身為一個探險者、一個戰士必須具備的能力。當然你也可以當冤大頭去跟商人高價買。

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也能學習製造飾品的技術 。

我一直覺得就我玩過的遊戲來講,算是蠻講究的鍛造。

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首先自然是先把鐵拿去燙一燙熱一熱。

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熱完了就是打磨的時刻。

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冷卻溫度。

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最後的磨刀動作。

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一把名鑄鐵師的新作品出爐。 (雖然這個鑄劍師是使槍的…)

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練習寫字除了修身養性之外,還能寫出一張張的魔法卷軸。

魔法非常豐富而多樣,讓你配合更種情況使用因應。

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魔法除了隔空取物、漂浮、電燈泡等等之外你還可以使用魔法變成一隻…小蝸牛鑽過看似無路的小細縫。

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或着是化身成一隻充滿暴力的大猩猩和其他猩猩爭奪誰才是猩猩界的霸主。

武器技能方面分為劍、斧、長棍、弓、弩和三系魔法火、冰、靈彈。

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物理武器打怪會有種近戰肉搏的快感,但個人覺得最夸張的則是魔彈,魔彈練到10級後除了最終BOSS之外你幾乎可以在島上橫着走。 (缺點是魔彈初期打人有點癢,優點是後期打人比AK還痛)

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人物屬性介面。

遊戲的成就系統數量龐大,總共有1000個支線成就和50個主線成就。

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個人覺得成就系統最貼心的地方在於我摔死的時候抱着很乾的心情看著成就系統適時送上來的兩個大字『白痴』。

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遊戲中的頂裝泰坦套裝。個人覺得像極了很久之前的一款線上遊戲『A3』的聖騎士

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穿着看不到臉的泰坦頭盔的主角,由於看不到臉整個帥氣程度翻了好幾倍。

遊戲整體自由度大、戰鬥方式偏向動作遊戲,對喜歡體驗中古奇幻背景RPG和類似動作遊戲操控方式的玩家來說絕對是上上之作。畫面也展現出高品質的中上水準更不會讓追求畫面的玩家失望。

來源:遊民星空