《女神異聞錄4 午夜競技場》番長詳細分析

簡介

總體力:9500 (覺醒:3325)

通稱: 番長

擁有對地,對空的牽制飛行道具, 帶有無敵時間的對空技, 出招快使用方便的暗轉技, 總之是個使用起來很方便的角色, 火力也不俗

主攻是以距離長的5B和發生快的5A為中心的連段. 以及用兩種必殺技的強攻.

面對從空中來的對手, 使用對空優秀的2B然後接上空中連段. 初心者的話逆切也ok

對面的飛行道具可以用自己的ジオ打掉. 復數飛過來的話既可以防禦,也可以選擇用必殺的ジオダイン給對面來一發爽爽

習慣之後,可以練習使用1more取消(以後簡稱omc)的高傷連段(比如三連獅子連段. 需要練習), 起攻時伊邪那岐和番長同時攻擊之類, 掌握主動權

想要回槽的話,被防住的時候來發電光石火, 獅子奮訊後omc. 打中的話super cancel之後用ジオダイン或者十文字斬來打出傷害

遠近接吃, 最好避開對手的得意距離戰鬥

出招表

分類 動作・技名 指令 P SB jc dc 備注
通常技 5A  
5A>A 連打連段2段目
刀攻擊 5A>A>A 連打連段3段目
用刀橫切 5B  
伊邪那岐橫斬 5C fc技
伊邪那岐突進 5D  
追加突進 5D>D  
蹲拳 2A  
向上揮刀 2B 對空技、空中防禦不可
伊邪那岐突刺 2C fc技
伊邪那岐突進 2D(和5D相同)  
橫踢 JA  
急降下踢 J2A  
斜下切 JB 跳入時有效
橫切 JBB  
伊邪那岐橫斬 JC  
伊邪那岐滯空後、

急降下攻擊

JD  
地面投技 投技 C+D 畫面端回彈, 追擊可能
空中投技 投技 空中C+D  
毆打攻擊 揮刀往下打 A+B 原地不動, 距離很短
掃堂腿 用刀掃人 2+A+B 可以取消技能
逆切技 乾坤一擲 B+D 空中可、有無敵時間

對空1段目空中防禦不可

技能 獅子奮迅 214+AorB 空中可、蹲防不可
電光石火 214+CorD 下段滑進
ジオ 236+CorD SB版追加感電效果
SP技能 ジオダイン 236236+CorD 空中可
覺醒SP技能 十文字斬 214214+CorD  
一擊必殺技 幾萬の真言 222+C+D

通常技詳細

5A 傷害200 上段
發生為4F,非常快,距離短
迅速接近後起手方便, 可以和別的技能連攜
由於發生很快, 可以趁機打斷對面的招式 

5A>A  傷害401 上段
A連打連段限定. 連攜性能和5A相同

5A>A>A  傷害1121  上段
A連打連段限定. 用刀攻擊, 接不上別的通常技了
之後接D石火, 槽有50的話能接上Cジオダイン
dc可能
僅這一套就能回收16的槽,所有角色A連打連段里回槽最多的了

5B  傷害500  上段
發生比較快, 橫向距離長
能用通常技和必殺技取消, 是非常優秀的牽制技
對方的地上dash不能輕易接近自己, 能把握住自己的節奏

5C  傷害900  上段
比5B距離短.  地上的牽制用5B, 之後可以接5C
jc可能,所以被防住後可以迅速逃掉 命中後可以接發電光石火

5D 2D  傷害800(3Hit)  下端,追擊上段
番長的後方召喚出伊邪那岐然後突擊
主要是作為攻擊時的拘束技. 伊邪那岐攻擊的時候, 番長自己上去破防
發生很慢, 伊邪那岐的硬直也很長. 可以從2AB取消後接上
由於伊邪那岐本體上時間暴露, 當心被pb, 注意用本體去保護

2A  傷害160  下端
發生6F  距離短
迅速接近後作為連段起手

2B 傷害300,150(2Hit)  上段, 空中防禦不可
優秀的對空技, 在地上的時候可以代替逆切的乾坤一擲
沒打中的話有硬直. 所以對空時保證命中率
jc可能,可以繼續追擊

2C  傷害1200 上段 fc對應
伊邪那岐打飛對方, dc可能
可以接上版邊連段追求高傷

JA  傷害200 中斷
橫踢. 出招快

J2A 傷害450 上段
急降下踢, 可以迅速落地, 改變行動規律

JB  傷害200 中斷
斜30度左右的攻擊, 跳近對手時使用
2段Hit

JB>JBB  傷害300(包含JB) 中段
水平用劍攻擊  JB後追加B
jc之後再JB  空中連段的基礎

JC 傷害700 上段
橫向P攻擊,對下方的判定很弱

JD 傷害900  上段
伊邪那岐滯空,然後急降下攻擊
落下後伊邪那岐滯留,可以接上5D突擊

地上CD  傷害1100 投技
畫面端的話可以接上5A繼續攻擊
omc後可以接

空中CD  傷害1800  投技
抓住對手摔到地面
omc的話可以迅速着地, 之後再接上連段

毆打 5AB  傷害300~1260 (最大連打) 中斷
毫無移動,判定也小
fc的話傷害1860

掃腿2AB  傷害700  下端
打down對面

技能詳細

逆切技:乾坤一擲 B+D 空中可
傷害700>350(2Hit) 上段
有無敵時間的對空寂, 用帶電的劍升龍
着地時有大硬直, 沒打中或者被防住的話幾乎肯定被反擊
2hit技的初段空中防禦不能, 要好好利用
如果想接連段的話最好只出1段目 (對面的受身不能時間比較長)

獅子奮迅(214AorB, 空中可) 技能
傷害1000(A) 1500(B) 1200(SB) 1000(空中A) 1100(空中B)  中段  只有B獅子對應fc

低飛過去的中段攻擊 B的飛行距離比A長
A獅子的中段比較水, 打中之後也容易被CH, 也沒有D派生繼續下去
空中A獅子的話出招略快, 可以拉近距離
A獅子被防住的話比較不利
B獅子出招慢比較男用,但是威力高,可以作為連段. 或者確定反擊時用

電光石火(214CorD) 技能
傷害800(C) 1400(D 3Hit) 1800(SB 5hit)  下段

下段滑行攻擊
C電光移動短發生快. 下段奇襲, 以及沒接上D時打down對方
版邊的話, 離得近的時候可以接5A
D電光移動距離長,威力高,連段用. 被防住的時候如果沒有omc的話也是被反擊確定
所以沒槽的時候少用
SB版的距離更長,威力更大

ジオ(236CorD) 技能
傷害 900(C) 930(D 2Hit) 1200(SB 2Hit)、上段、只有Dジオ對應fc

C版是普通的飛行道具 散裝光盤則是設置在自己前方. 可以用來佯攻
SB版命中後有感電效果
散裝光盤對應fc, 被防住後也能取得優勢

ジオダイン(236236C or D、空中可)SP技能:SP50消費
傷害2800(34hit) 上段

發生的話瞬間把對手打到版邊的高威力飛行道具
可以打掉對面的飛行道具命中對方. 但是會被雪子的マハラギ打掉
使用之後大硬直. 沒防住的話反擊確定. 所以最好確實的打中對方
有100以上的槽的話, 發動之後omc,把防禦中的對面破防
考慮到mc的消耗可能有些不劃算,但是由於對面看不到這邊的行動,可以從不利的狀態下逆轉過來. 
C版發生快,硬直長
散裝光盤發生慢,硬直小

十文字斬(214214CorD)  覺醒SP技:覺醒狀態&SP50消費
傷害3112(2hit) 上段

畫面暗轉之後到揮刀結束為止都是無敵時間,發生也很快,可以用來反擊
覺醒狀態下的連段收尾可以用這個來累計傷害
C和D沒什麼大的差別
需要注意的是,番長對番長,十文字斬對十文字斬的情況下,後出的勝

幾萬の真言(222C+D)  一擊必殺技 SP100消費
傷害 一擊必殺 上段

暗轉後到攻擊判定發生後無敵
地面全體的放電攻擊
發生非常慢,可以防禦
需要先讀對面的落地大硬直技
被防住後反擊確定

什麼樣的角色?
擁有飛行道具,下端突進技,中段突進技,對空技這些基本技能
非常適合初心者
番長代名詞般的2B(不要理解錯了…),牽制力很高, 能把握住節奏

強處是?
沒有明顯弱點
防禦手段豐富,能對應任何情況. 不用選擇距離戰鬥
以獅子迅奮為代表,崩防容易
和Persona同時攻擊時非常強力. 掃堂腿打down對方後5D壓起身可以單方面的破防下去

弱點是?
太萬能,容易被看透
P攻擊後滯留時間太長,保護的不好容易PB
沒有很方便的下段,注意偶爾的2A,2AB,或者C石化

如何立回
拉開距離的情況下總之先ジオ
有些近的話5B,對面飛過來的話2B
雖然JB接近非常優秀,但是番長地上足夠強了,不要無意義的跳
被防後有利,命中時連段接上B獅子
C石化可以作為奇襲用用, 命中的話是起攻的機會
戰鬥方法多樣,自己摸索

如何攻擊?
5B為主,對空2B為主
牽制命中的話接5C. 偶爾2AB掃堂腿或者JB也用上
偶爾用判定強的2C來搞搞對面
獅子技後有個小中段,發生慢,被讀到的話當心吃逆切技和SP技
電光是奇襲效果很高的下段
但是被防住後幾乎確定被反擊
用D電光或者SB電光,看準對面硬直打. 當對面跳躍中時,可以作為移動手段來換下位置,非常有用
空對空的話JA安全.  J2A迅速落地後可以用2B來狙擊空中的對手

連段呢?
地上:(2A>5A>)5B>5C>D電光>ジオダイン
對空:2B>5C>JB>JBB>(jc)>JB>JBB>乾坤>ジオダイン
簡單的話就是牽制>C追擊
熟練後就獅子三連

起攻呢?
掃堂腿後5D取消
伊邪那岐被防住後,直接A獅子或者沖刺2A兩擇
中央的話5A,中段的話JB,偶爾投技
版邊的話5A是基本,D來壓住,JD設置. 用各種D壓住後本體去破防
當心吃逆切

有SP槽後呢?
使用SB的時機基本不多,不怎麼依靠MC. SP技能和omc大膽使用吧
A獅子omc,D石火omc,十文字斬特別有用
連段收尾可以用SBジオ讓對面感電, 以D的伊邪那岐突擊為起點進攻時有用

對面攻過來後怎麼辦?
被接近之前5B或者2B牽制, 後退取得距離
被接近的話防禦,有空隙的話立馬5A或者逆切,也可以繼續後退逃掉
不要亂用ジオダイン, 只要沒打中吃對面全套妥妥的. 要用就用十文字斬
防禦取消偶爾也有效果

連段

基本連段

連打連段 傷害1590
mc25回收

5A>5B>5C>D電光[>ジオダイン or 十文字斬]  傷害1600[?]

5A>5A>5B>2B>5C>D電光[>ジオダイン or 十文字斬]  傷害1700[?] 

5B>5C>D電光[>ジオダイン]牽制用,也可以2A起手後接

ジオ(SC)→Cジオダイン

乾坤一擲(SC)→空中Cジオダイン空中結束

5A>5B>2B>2AB→D起攻  傷害1100

5A>2B>5B>5C>2C>SBジオ  傷害2200
感電收尾

2B>5C>C電光>5A>JC>A獅子>5AAA
壁際限定

5B>5C>C電光>5A>5C>C>B獅子[>ジオダイン]壁際限定、B獅子稍微延遲些

B(空中命中)>5C>JB>JBB>JB>JC>B獅子中央對空2B始動 

B(空中命中)>JC>B獅子>5B>JC>A獅子>5AAA壁際付近對空2B始動 

B獅子>ダッシュ5B>5C>JB>JBB>JB>JC>B獅子中央地上B獅子命中時 

B獅子>JC>B獅子>B>JC>A獅子>5AAA壁際付近地上B獅子命中時 

・投技始動 

投技>B>JC>B獅子>5AAA投技>B>JC>B獅子>5A>5C>C>B獅子壁際付近で投技始動 

投技>5A>JC>A獅子>5AAA投技>A>5C>C>B獅子>5C>JB>JBB>乾坤一擲貼近壁際時投技接不上2B的情況下 

獅子三連

B>5C>D石火>oc>最速B獅子>沖刺5B>JC>B獅子>5B>JC>A獅子>5AAA 傷害4200 
5B>5C>D石火>oc>最速B獅子>沖刺5B>JC>B獅子>B>JC>A獅子>5AAA 傷害4100 
中央始動、基本上能搬運到壁際,除非自己在自己這邊的版邊。 
但是D石火>omc>B獅子這段比較難,需要好好練習(竅門是D石火三段目命中瞬間omc 逆波動最速搓出來的話B獅子就能接上了) 
MC大量回收、高威力、任何情況下都是主力連段。 
順便、最後の5AAA省去直接十文字的話傷害(+1000)上升。 
之後、在自己壁際始動的話把石火改成SB石火就能把對方搬運到版邊。(需要75的mc) 

・毆打派生 

毆打>D結束>JA>JB>JB>派生JB>乾坤一擲BA始動。 

毆打>D結束>B>5C>JB>JC>B獅子>5B>JC>A獅子>5AAA畫面壁際、5C之後低空dash接JB、或者延遲後JB 

毆打>C派生>前斜方jc>JB>JBB>JB>JC>B獅子[>ジオダイン] 傷害2800(3400) 
加入ジオダイン增加傷害 

來源:遊民星空