《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

風龍廢墟介紹

標准建築2同色骰費用,可配合阿圓-2費使用,入場時檢索牌庫中攜帶的天賦牌,因此只攜帶一種天賦牌便可以保證檢索到對應天賦。

每回合觸發一次:原本費用為4費的技能,或是天賦牌(無4費限制),打出時減少1所需元素骰。

《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

這代表著摸到了風龍廢墟這張牌,意味著同時摸到了攜帶的天賦牌,從某種意義上來說,相當於多了兩次摸到天賦牌的機會。

同時,減費效果可用三次,並可與第二張風龍廢墟疊加。

來計算一下該場地的收益:2同色換穩定入手一張天賦牌+3回合時效的減1元素骰,如果拍下第二張風龍廢墟,檢索到的天賦牌更是可以當成調和牌來使用,是一張影響整個七聖環境,收益極高的牌。

對比天守閣,減費不吃骰子種類,並且是本回合即時減費;對比須彌城,減費不吃手牌數量;對比拉娜,不吃站位順序,並且其他角色被擊倒後依然可以減費(後台無角色存活時拉娜不會生成元素骰)。

擁有三次生效次數,歸零後棄置,性質和大派蒙一樣是一張可以快攻的蓄爆牌。

最重要的一點是,這張牌最大作用是提高了天賦牌的上手率,一些角色的天賦是否入手,是會影響整個對局的節奏與成敗。(說的就是你!班尼特!)與入手天賦牌相比,三次減費反而顯得的作用沒有那麼突出。

合理的構築總是能物盡其用,最大程度賺取收益,下面就推薦幾套不僅剛需天賦,還擁有高費技能的卡組。

阿圓科技火拳

《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

構築來自檸檸七喵

自由位選擇攜帶了雙胡桃,當前版本妮綻放盛行,雷鶴依然強勢,加入胡桃可有效反制。

起手留牌

班尼特天賦 風龍廢墟 阿圓 璃月港口 調和 過牌秘傳

對策留牌(召喚物體系,高壓快攻)

胡桃 快切

對局思路

班尼特開局,t1充滿能量後拍建築蓄爆過,如沒有建築可心海抽牌或根據對方卡組食用料理來穩定血線,這套卡組班尼特是絕對不能被偷掉的。

t2如天賦或風龍廢墟尚未入手,可使用秘傳0費過2張牌,過到後即可正常展開。

若依然沒有過到天賦,是要提速硬開大招的,食用料理後再配合大招的2回復,讓班尼特不會被擊倒。隨後切出宵宮站場,用元素戰技能來卡對方動數的同時慢慢往上搖血,最大程度賺取班尼特大招的收益。

第三回合天賦八成上手,可送掉宵宮後本大爺開啟班尼特天賦大招,或根據對面掛火情況切除無相雷來打拳。

第三回合是這套卡組的爆發回合,也是決定勝負的回合。

對局分析

打超載陣容切記不要讓無相雷被掛上元素,以及注意班尼特是否會被偷掉,能否快切飛回來,本質上算是弱勢對局。

打強制切人的陣容,應投入更多骰子進行蓄爆,擴切陣容的出傷速度不快,蓄爆行為的安全的。可以考慮讓宵宮卡掉對方動數,待對方沒動數後切到無限雷進行收割。

打凍結陣容同理。

打慢速卡組是優勢對局,前期可果斷過牌蓄爆增大過到天賦的機會,血量也最好賣到7血以下從而保證接下來的每一動都能吃到回復與增傷害,待決勝回合應充分發揮無相雷的攻擊性,打得激進一些。

科技降速凍甘

《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

起手留牌

甘雨行秋天賦 風龍廢墟 璃月港口 阿莫斯之弓 千岩牢固 調和 過牌秘傳

根據對方陣容留胡桃 快切

對局思路

莫娜e開,無給自己掛水導致內鬼的後顧之憂,待對方下一動肯定要給自己附著元素的同時,切出行秋站場,這套卡組攜帶了行秋的天賦,從擋3扣1的「漏風」盾,變成了擋2扣1的「璇璣屏「,且可用次數多1,是很賺的一張天賦。配合風龍廢墟打出該天賦,2費擋下3傷,同時消掉自身元素的同時為對方出戰角色掛水。

高壓對局時,行秋開出大招可以賣掉,回合結束時可切回莫娜,下回合自帶快切,多出操作空間

對局分析

打otk卡組是天克,例如神宵(神里綾華 宵宮 申鶴),雷狼(北斗 重雲 雷澤),火拳(班尼特 無相之雷 宵宮),想躲避主c被凍只能逛街處理,但少了動數對otk卡組來說是很致命的

五五開慢速卡組,雖能控住對方大c一回合但一旦對方進行蓄爆,我方消耗了有限的凍結次數後就會力不從心,從而被一穿三,應主動降速積攢優勢保證能進行後期抗衡

劣開快攻卡組,雖然有行秋可以消元素,但是對方如果靠普攻攢能量,開出大招後就很難抗衡了。

火刻

《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

基礎火刻思路,相比4.1的構築是少了藥,多了風龍廢墟以增大班尼特天賦的入手機率。

秘傳依然是新風連斬,這對於火刻這種針尖對麥芒的卡組來說還是太彌足珍貴了,至於過牌量,可以靠在卡組里塞入更多的過牌來保證。

天賦雙水女僕

《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

起手留牌

千岩牢固 鍾劍 阿圓 璃月港口 風龍廢墟

根據對方構築選擇是否留/找胡桃

介紹

荒瀧一斗慘遭削弱後,諾艾爾便重新扛起岩隊大梁

因其元素爆發是4費用技能,可與風龍廢墟搭配使用起到減費的效果,同時檢索到諾艾爾的護心鎧天賦

諾艾爾的護心鎧會使遭到的物理傷害減少一半(向上取整)因此如果對方想打出實質性傷害,是需要有效骰作為基礎的,裝備了【千岩牢固】和【鍾劍】的諾艾爾釋放元素戰技打出結晶,會有相當堅硬的護盾,下一次普通攻擊是可以觸發天賦的群體回復效果的。

經典大c陣容,比較看裝備來得早不早,裝備入手的情況下,應打得激進一些以提速,2充的大招配合風龍廢墟是可以做到一回合砍穿的,如遇高壓卡組,應暫避鋒芒,巧用心海元素戰技消掉附著元素。

雷香草

《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

這套卡組擁有兩個秘傳選擇,可根據個人習慣攜帶 如果是征服賽制(或是知道對方構築的情況下,打快牌推薦新風)

萬家灶火:開局留下在t3過牌找關鍵牌(比如賭徒本大爺之類)

自由的新風:快攻互爆的情況下留,特定情況下搶動數

留牌詳細

新卡風龍廢墟:雷電將軍大招納西妲大e香菱天賦都可以觸發(起手一般留)

香菱天賦:能觸發廢墟的火奧茲(起手有廢墟的情況下不留,沒有則留)

劉蘇:核心牌,雷電將軍轉香菱,讓香菱更容易開出大招,提速關鍵牌(起手必留)

白堊:在沒有劉蘇的情況下讓香菱開大,也可以直接開納西妲大招(起手不留)

食品袋:因為就4個藥,更容易檢索,決勝回合可以過倆藥(起手不留)

根據對方構築留胡桃

打法思路

迪娜澤黛,立本,大派,夥伴體系

能蓄爆,能檢索。

開局留牌情況,有蓄爆組件可以不留小派,沒有則留,賭徒一把不留

簡單說一下軸,雷電將軍元素戰技和香菱元素戰技的e比較關鍵,所以t1雷電將軍e是必召的,轉香菱看手牌情況有蓄爆就蓄爆,沒有再轉香菱補元素戰技,看情況開大或者不開大直接轉納西妲補元素戰技。

t3基本上就納西妲裝賭徒殺完。

妮綻放

《原神》4.2七聖召喚風龍廢墟構築推薦

構築來自唐傀

考慮到比賽環境,額外塞了一張胡桃。

起手留牌

妮露天賦 風龍廢墟(兩個都有留廢墟)既能過到天賦,又可以對納西妲的5e進行減費

立本 調和 縫補術

根據對方構築留胡桃和酥

思路

妮露的天賦算是4.2新卡里最超模的天賦了,只要妮露存活,豐壤之核爆炸的傷害固定為3,1層的豐壤之核縫補一下,我方宣布結束時又會造成3傷,巧用縫補術可以偷人。

妮露起手e3水 納西妲2草1印 綻放1 豐壤之核2草(有天賦時為3) ,再對豐壤之核進行一次縫補,總出傷是相當可怕的。

縫補術能交就交,越早交越好,賭對面胡桃還沒上手。

這套卡組的過牌量是絕對夠的,且擁有最強力的須彌共鳴用來過牌,如果確認對方是快速卡組,強力建議替換為新風。

對局分析

版本新秀卡組,灌直傷是非常夠的。

但從出戰角色來看沒有弱勢對局,和上版本的賽事卡組五五開,只是構築上特別怕胡桃,比雷鶴的籙靈都怕。沒有卡組是無敵的,既然妮露的機制新穎且厲害,就一定會有針對其構築的辦法。因此只要帶上胡桃,入手胡桃,便可抗衡這套卡組。

由於妮綻放的隊伍只允許存在水草角色,所以異色角色一旦減員,就無法打出反應,因此雙水妮露的草系角色一定要注意生存,有些時候不要吝嗇雙水共鳴,最大程度讓角色處於對方斬殺線外。

我認為胡桃是不該防或者是防不了的,畢竟這套卡組的傷害幾乎完全來自召喚物豐壤之核的滾雪球,如果被胡桃了還是盡快重新鋪場。

總結

這些卡組都是本人認為自身就有一定強度,加上風龍廢墟更是錦上添花的卡組,構築是按照自己的理解優化過的,可以根據自己愛好,牌風隨意更改,思路都是一樣的。

任何卡組都不是無敵的,卡組間總是存在克制關系,對局的路上被發牌員,骰娘制裁,這是七聖召喚的一部分,遇到挫折的牌手們不要氣餒!順風天胡局誰都會打,強背公式就能贏的對局沒有意義。

牌手的成長,修煉,正是一次又一次的抗壓,心理博弈,殘局處理,以及對下飯操作的復盤。

七聖召喚是一門藝術,牌手之間的討論與切磋則是藝術的傳承。

來源:遊民星空