《元素之力 墮落女巫》世界觀和傳說

世界觀

概覽

遊戲發生在Anthys的東部次大陸,一個荒蠻的、不受約束的地方。在你考慮征服敵對的帝國或王國之前,必須先考慮征服這片土地。

大多數土地對於任何一派的人都無法利用。而所有的這些地方都居住這自然的和非自然的生物。

Anthys的東部的環境非常多樣化,包括草地、沼澤、苔原、極地、沙漠、叢林,與許多化為廢墟或凋敝的景觀。

如果選擇隨機生成的地圖,大地將按照各種景觀在Anthys東部的比例構成,如果Anthys東部處於一個氣候溫和的地區,你會看到比沙漠或叢林更多的平原(玩家可以隨意修改默認的設置)。

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復蘇之地

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復蘇之地是那些趨於變綠的和豐饒的大地,對於王國的各族是宜人的。注意所有的王國是由人類領導的,對於叛變的民族Kraxis,復蘇之地並非如此。

王國的士兵們,戰鬥在復蘇之地會讓他們在進攻和防守上獲得優勢。

墮落之地

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同樣的,墮落之地,這個詞由王國的人們發明,形容那種適宜於帝國的超俗的環境。這些種族諸如Urxen和Trogs建立了帝國,他們能從這種類型的地區獲得好處。

在泰坦的統治期間,墮落之地幾乎覆蓋了整個Anthys大陸。當王國崛起的時候,墮落之地才被迫和人類所謂的復蘇之地爭奪大地。

荒蠻之地

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荒蕪之地這個人類口中的詞,指得是一些少數遙遠的,不屬於人類和墮落者的土地。它們是元素世界第一紀元的殘余,那個時代滿世界都是擁有巨大力量的生物。在一些地方,荒蕪之地保存着一些古老的諸如遠古帝國的要塞。

起源

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在元素世界最早的傳說中,力量的第一種存在是普通的人類。他們利用環境中的魔法能源。最偉大的法師創建的王國,更迭了數個朝代。

然後來自另一個世界的泰坦泰坦降臨了。元素的魔法精華跨越了時間和空間的鴻溝召喚着它們,把它們帶到了這個世界。

出於對於控制這個世界的魔法和削弱法師們的力量的目的,他們從它們的世界帶來了Telenanth水晶的碎片。

這些碎片能從大地吸收魔法,漸漸紮根於大地,無法再被移動。

很快,人類中誕生了能從水晶中引導魔法的通靈者。這些偉大的巫師,以Arnor人Tandis為後盾,發動了一場聖戰擊敗了泰坦。戰鬥如此之震撼,以至於在世界范圍引起了一場大災變。大災變清掃了已有的文明,並且泰坦讓出的空間,讓一些比法師們更古老的存在登上了舞台。

遺產

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許多代過去了,凡人已經足夠多的去建立他們自己的國家。未來的世界將怎麼發展呢?是依附於生命魔法力量上的王國?還是依賴死亡魔法的帝國?

自灰燼之上崛起了八個不同的派別,致力於統治世界。

接下來的就是墮落女巫、魔法戰爭和魔法帝國崛起的時代。

元素世界的傳說

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曾經,傳說中講。。。

元素世界充斥着魔法。所有人都利用巫術;通過使用它,他們創立了一些偉大的王國–南方的Malaya,西方的Hallas,傳說中東方的Al-Ashteroth–崛起了輝煌的宮殿,壯麗的文明。

然後泰坦來了,不朽的存在,試圖控制元素,以及它們內部的魔法。他們互相之間進行戰爭,並且在這個過程中人類成為了他們的附庸,甚至更壞。通過尋求對世界魔力的控制,最終,他們幾乎毀滅了世界。在他們發動的大戰結尾,大地破碎了。文明滅亡了。泰坦完全從這個世界消失了。之後有人倖存了下來,這是他們的故事。

泰坦

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七千年前正是元素世界的平凡生物的鼎盛時光。那是一個魔法師的時代。

世界到處是魔法和奇跡。魔法的力量如燈塔般照耀着整個宇宙,並且引起了不朽生物的注意,他們就是泰坦。

這些不朽生物發現了一個渴望用生命和財富交換魔法的世界。他們不久便動身統治這個世界,並且在此過程中與凡人法師發生了衝突並且內部出現了爭鬥。

這些不朽生物由兩個有着恐怖力量的領袖所支配–Curgen和Kir-Tion。他們之間的爭鬥造成了可怕的結果。

大災變

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在Curgen與Kir-Tion之間的最終之戰中,一個由Amarian三世領導、由Tandis及他的徒弟Talax所支持的人類聯盟,阻止Curgen打開一扇到泰坦家鄉的傳送門,打破了平衡。他們成功毀滅了泰坦但是付出了巨大的代價:大災變。

世界破碎了。

現在。。。

文明消失了。生靈奄奄待斃。

元素世界的唯一希望是你。

王國

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西方的王國由人類的各民族統治。雖然是一種生物,各個民族在文化、才能和哲學上有本質不同。

王國相信獨立的力量,傾向於把握自我的命運。

帝國

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東方的帝國由總體上被稱作「墮落者」的種族所統治。他們是過去由泰坦所創造的,優於凡人、龍和世界上其他「中立」生物。

世界上還有很多墮落生物。帝國由有知覺的社會性生物領導(龍是有知覺的但非社會性)。帝國相信原始力量的公正,並且致力於增加自己的權利。

荒蠻之地

Curgen之墳

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可怕的恐懼領主Curgen的最終之地,他是最強大的泰坦之一。因為碎片般的元素力量播種於死去的岩石之中,這塊破碎的荒蕪之地仍舊充滿着狂熱的魔法能量。在這里你會發現,大自然的元素渴望把毀滅帶給那些在這里尋求有價值的碎片的人們。

Lombard沙漠

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充滿危險的Lombard沙漠聞名於,從精神上戲弄那些敢於穿越它的人們。嚴酷的天氣只是一個開始。這片沙漠遍布險惡的魔法,有時以沙暴的形式,有時是小元素們和強大的元素領主Torax,它可以把山磨成粉末。那些足夠勇敢來尋找寶藏的人或許會發現自己置身於傳說中失落的Illuna圖書館,那里與世隔絕保持着遠古的知識。

Namtur之穴

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Namtur之穴是一系列據說在地下延伸的洞穴。幾乎沒有冒險者足夠勇敢進入洞穴,更少有人能夠返回。那些講述者,會給你描述做夢也夢不到的財富和權利,同時會用有着不可思議力量的生物給你以警告。

帝國的廢墟

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許多人知道墮落者諸種族最初是由泰坦按照他們自己的形象所塑造的。而很少人了解帝國;一個由野蠻類人怪物組成的社會,通過泰坦的力量聚集為一個極度危險的帝國。多年來他們在元素世界製造恐怖,直到大災變摧毀了他們的主人。沒有了對泰坦的畏懼,他們脆弱的聯盟瓦解了,退回到以往荒蠻的道路上,曾經強大的帝國化為了廢墟。現在留下的只有它們國家破爛的殘余,仍舊被許多當初立國的生物所占據。這些零碎的缺乏組織的營地仍具有的力量,對那些愚蠢的想把這些曾經大帝國的地盤據為己有的人,可能是致命的。

Shroud

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元素世界的任何地方都沒有Shroud神秘。故事中往往講任何進入了Shroud的人在黃昏都像掉進了深淵。沒有一個人確定的知道當太陽落山會發生什麼,極少活下來的人說,他們眼前一黑,然後再另一個地方醒來,而且不記得如何到了那里。一件事在所有人的故事中是確定的:小黑妖(Darkling)。一些人聲稱他們在Shroud的深處看到了一整座城市的惡心生物,大多數人認為那是瘋子的胡言亂語。

元素世界的野獸

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一個廣闊的龍類文明出現在人類在元素世界露面之前。他們的文化是基於氏族的,並且通過口頭共享記憶,代代相傳。但是大多數龍類的歷史遺失了;除了那些保存在Tan-la-Ur文字中和拜龍教低等牧師手中的部分。Anthys大陸上仍舊可見龍類文明的殘余。它們並非以建築或城市的形式,而是那些遍布大地的洞穴和地道。當龍類在元素世界擴張的時候,它們把大地改造成適合它們需要的樣子。它們用火,有時使用魔法,在非常陡峭的地方炸出他們自己的棲居地。

在隨着人類文明出現而來的戰爭中,龍類文明幾乎被清除。僅僅通過Tan-la-Ur的記載我們才知道它們文化,氏族,以及最重要的,它們的魔法能力。一些存活下來的龍仍保有它們的智力和力量。它們膽小、隱居,並且很稀有。通常,它們躲在最深的洞穴中和最難以接近的地方。

墮落龍居住在最深的洞穴中,常年不會暴露在陽光下。甚至它們重返地表的寶貴時機它們都呆在洞穴的陰影中或者是森林的遮蓋下,隱藏在暗處,它們對周圍事物的感覺異常敏銳。對於龍類來講它們個頭比較小,僅比攀爬龍大一點,並且冷酷充滿惡意。它們身上沒有任何龍類保有的高貴,盡管它們可能樂意與足夠強大的人類交易以獲取他們的尊敬,它們仍僅僅在有機會滿足它們摧毀欲的時候才那樣做。

塑像守衛

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這些塑像本是用來警告那些土匪和強盜的。城市里的人們很喜歡這些注視着他們的塑像,而土匪們則膽寒於這些令人震驚的造物。但時光流逝,匪幫越來越孤注一擲,他們忽略塑像而攻擊城市。

想象一下當匪徒發現塑像開始移動時的震驚。

屠宰者

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為了平息泰坦,10000個男人、女人和孩子作為獻給Curgen的祭品被宰殺於紅泉。不僅這樣做並沒有阻止泰坦,而且這些人發現自己沒法死去,而是束縛於那些不接受他們的泰坦,為其服務。所以他們徘徊在平原上,相信如果他們殺死另一個人,犧牲者的靈魂將代替他們的位置束縛於泰坦,而他們則可安心死去。

儀式者

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其他碎片可能只是低語它們的渴望,而死亡碎片卻直接與被它吸引的人對話。他們向那些願意聽從、服務的人許以力量,這些人將舉行儀式,召喚惡魔來到這個世界。

儀式者比傀儡強一點,他們是這個世界和死亡碎片的監牢之間的媒介。如果儀式者被允許施法,一個死亡惡魔將通過傳送門而降臨,毀滅任何擋在他前面的生物。

水晶蛇怪

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據說水晶蛇怪曾經是巨蟒,與morelia遺骨場有關。但是它們在水晶礦中築巢後變化了。一代代下來,水晶植入了他們的鱗片。使他們能長到了先祖的2倍長,並且擁有了法術抗性。他們的咬傷會致使獵物麻木和產生幻覺,那可不是什麼愉快的感覺,除非這個獵物正在被一條巨大的、狂怒的蛇類攻擊。

敢於捕殺水晶蛇怪的獵人能夠從它們的鱗片里獲取水晶,這些對於商人來說是值錢的東西,而且它們的毒液被賣給肉商和名聲不好的煉金師。

元素領主

Torax,山丘粉碎者

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Torax是試圖穿越Lombard沙漠的商旅的災難。對於流言和冒險者來說,他是一個傳奇,一座覆蓋着沙暴的移動的山丘。對於沙漠的野生土著而言,Torax是神。他塑造着這個世界,在土地上掘出坑穴,改變沙丘的形狀,這些沙丘比Kraxis的城堡還大,並且長過圓柱巨石。

Abeix,地下潛伏者

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能打敗Abeix對於任何一個冠軍都是榮耀。它是可怕的元素領主和Bhindami裂隙的守護神。由於他的岩石皮膚和能抵抗酸液的護甲,少有武器能夠傷害的了它。有多少挑戰它的軍隊被毀滅,它還想索取多少亡魂?

Morian,夏日毀滅者

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Morian曾經是一位強大的自然精靈,但是當它巨大的森林被大災變摧毀時,它喪失了心智。現在它成了自己往昔的黑暗化身,出沒於沼澤。

Delin,火葬執行者

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在大災變之前沒有關於Delin的記錄。它的第一次出現是在失落之城Anniellum,200000人在大災變中喪生,一座火山爆發將城市掩埋在了熔岩和灰燼之下。從那時起,Delin橫行於這個世界,點燃所有遇到的東西,並且從殺人中得到狂喜。

Vetrar,世界之末守護者

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沒人知道哪還有比Vetrar看管的地帶有更廣闊的冰封凍土。它的頭銜不意味着世界的物理終點,而是指當這個世界沒有一絲暖意,當夏季永遠的消失,Vetrar將是世界最後的冠軍。當那個時代到來的時候,它將毀滅元素世界的所有生物,人類、墮落者、或其他肉體的墮落。

元素神話

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許多古代文獻在歷經許多時代後遺失了,下面呈現的是一些修復文獻的合集:

《元素之力 墮落女巫》世界觀和傳說Telenanth的守護者:附錄B

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恐懼領主Kona在自己已經成為世界極權的基礎上,建立了他的帝國。他的權利核心是統御之球,一件由他設計的並獲得他的兄弟們支持打造的工具。

最初存在將近100位恐懼領主,後來僅剩下20個–20個最強大的。他們被數千的年輕的Arnor人所簇擁,這些Arnor人很久之前就發自內心的嚮往追隨那些他們認為最強大的力量。這群新手中的首領是恐懼領主Calax,他努力的尋找新的Arnor人並把它們帶去鋼鐵要塞。

恐懼領主訓練大多數有潛力的新手成為戰鬥法師。他們的生命力量通過統御之球被提升。一旦接近統御之球,他們可以汲取它的力量對恐懼領主的敵人造成可怕的傷害。如果遠離統御之球,他們的力量會變小,但是對於挑戰主人Kona意志的人,仍然具有威脅。

Kona的首席顧問是忠心的Draginol。一些人說,Draginol是統御之球的靈感來源,但是Draginol絕不認為如此;要麼便是,Kona執意堅持那是自己的功勞。

Arnor人的偉大文明因為數千年的戰亂而式微。Tandis聚集了倖存的Arnor人,並且把它們塑造成了可怕的對手。Arnor人不再被任人宰割,反而發動了老練的反擊,Kona和其他的恐懼領主做夢都沒想到這一幕。

就在這一天,Tandis和他的盟友襲擊了鋼鐵要塞,營救晨星Amanda。那時的Amanda是一個新人,甚至在Arnor人中也不出類拔萃,然而Arnor人為營救她付出了很大的努力。她表現出了超過一個新手所可能擁有的力量,而那一天她正被統御之球吸取生命的力量。

Kona俯視着他強大要塞的巨大庭院,看見Mithrilar人Mascrinthus被恐懼領主和戰鬥法師們慢慢擊敗。在鋼鐵要塞之內甚至Mithrilar人也不是恐懼領主和統御之球全部力量的對手。

在這一刻,晨星Amanda由Calax帶到了Kona的前面,准備讓統御之球吸收她的力量。Draginol,忠實的顧問,沉默的站在一邊。Kona感覺到了一絲緊張的氣氛,發覺到Draginol流露出的害怕。Kona來不及考慮這個信號的意義,Arnor人Tandis便出現了。

Kona找了Tandis很久。在Arnor人還未認識到兩個種族之間不同的那個時代,Tandis花了大量的時間在恐懼領主身上。現在,Tandis是他們對強勁的對手。在內在力量上,Tandis不是Kona或其他恐懼領主的對手。但是,Tandis似乎在這段時間內找到了在單打獨鬥中戰勝任何一個恐懼領主的技巧。

Kona和Tandis開始了惡戰。Kona的劍寬且帶有鋸齒。它代表着恐懼領主純粹的力量。Tandis的劍又短又窄,僅有一邊刀刃。Tandis按照自己的戒律和規矩進行戰鬥,好像他正在授課。他的戒律總是傳奇般的帶領他走向勝利。

那一天,在恐懼領主的帝國之心,在統御之球控制的鋼鐵要塞,Tandis無法壓倒Kona。Kona的劍重重的砍下,以至於Tandis手中的劍發出刺耳的悲鳴,腳下陽台的磚石隨之震動。他的劍脫落了。

Kona大笑起來,知道勝利在握。Tandis從精神到肉體被擊敗了,Kona把他擲到了牆上。

晨星Amanda,受制於Calax,冷酷的在旁看着。結果不再有疑問。Calax和Draginol甚至沒有去幫助Kona,似乎一切都已經註定。

Kona讓Tandis看着晨星的終結,讓她的精華吸入統御之球。這時Draginol說「Kona,我的主人,我祈求您,不要終結她的生命。放了她,你可以擁有所有Arnor人而不單是這一個」。

Kona馬上想起了Draginol對於即將到來時刻的一種恐懼。Draginol忠心的侍奉了他很長時間,長的星辰都已經改變了自己的樣子。但是Kona是一個不容奴僕質疑自己的人。

他不能相信和理解Draginol的想法。Draginol喜愛這個年輕人,Arnor人的晨星。

Kona輕蔑的對Draginol說,「你為我服務,沒有我你什麼都不是。你對這個新手的感情沒有意義。」

Draginol沒有動,也沒有說話。但是,某些東西在這一刻悄然改變。Draginol的臉上綻放出一種王者和力量的神采。

Kona很驚訝,立即認出到他看到了什麼。

「你是一個Mithrilar人!一直以來你在我身邊服侍於我,但你是Mithrilar人?什麼目的?你的回答不會有任何意義。Mithrilar人或不是,都不能在我的地盤上阻止我。」

Draginol看着Kona,而Kona流露出恐懼。Draginol的眼中閃爍的力量,似乎足以讓Kona下跪。Kona命令他所有的衛士立刻向Draginol進攻。

所有的戰鬥法師和恐懼領主都瞬間聚集到了Draginol周圍。Mithrilar人Mascrinthus靜靜的注視着這邊。倖存的Arnor人也得到了喘息之機。

無法描述的能量注入到Draginol身上。有史以來,從未有如此多純淨的力量集中到一點,Draginol看上去堅不可摧。

試圖突襲Draginol的Calax被甩到了一邊,從陽台上掉了下去。能量之流匯聚到了一端,戰鬥法師和恐懼領主都精疲力竭的倒下。

晨星Amanda無懼的看着Draginol,眼中充滿愛和希望。流轉於Draginol身上的能量散發出光輝,曾經的Draginol又復生了,那個渴望公正和正義的人。

片刻之後,Draginol身上的能量風暴隱去了,Draginol和Kona面對面注視着。這個時刻Draginol又一次開口。

「你這個蠢貨,你真的認為統御之球是為你而創造?你真的認為這里是你的力量所在?我隱藏在你的每一個決定和每一個想法之後,這里應該站着至高無上的人,而不是你。我可以給你一切,但除了殺死這個女孩。還有一些事情需要她和你。我會把你放逐到一個遠離Arnor人的地方。不要認為那是一種仁慈,因為我們會再見面。當那個時候,你會發現你命不久矣。」

Draginol做了手勢送走了Kona,Arnor人再也沒有見到他。

Draginol把Amanda扶起來,在他的眼中人們可以看到一種溫暖和對她的愛意。

「你必須回到你的人民那里。我們會再次相見,盡管我不知道會多久。」

Amanda回到她的人民那里,記住了Draginol眼中的愛意,和他的靈魂中從未泯滅的高貴。很久他們都未能再次相見。

《元素之力 墮落女巫》世界觀和傳說Telenanth的守護者:附錄D

《元素之力 墮落女巫》世界觀和傳說

Mithrilar人Draginol沒有在世界誕生時被完全毀滅。不像其他的四個Mithrilar人,Draginol不是在那個時候被創造的。他曾經和所有的凡人一樣並非不朽,他感覺到時間的流逝,那是他無能為力的。

沒有人知道Draginol來自哪里和到底是誰。關鍵的是在很長一段時間里,他是孤身一人。其他的Mithrilar人不以物理的形態示人。他們是一種靈魂存在,從不以凡人的眼光觀察時間和空間。

很快,Draginol理解了Telenanth。這個巨大的水晶物體是宇宙中所有能量的源泉。作為造物工具,它是權利的終極源頭。Draginol渴望控制這個源泉,以此控制萬物。

Draginol用Telenanth創造了Arnor人。但即使Draginol使用了Telenanth,創造一種生命形式仍然超越了他的能力。Arnor人一直都是一種僅僅看上去像Draginol的機械。

在創造Arnor人的過程中,Draginol努力的讓他們真正具有生命,當他大概創造了100個之後明白了,他無法創造真正的生命,僅能做出類似自己的機械。

結果,Draginol調整了自己的目標,不再為了創造真正的生命,而是一種工具,幫助他把世界搞成他想要的樣子。最後,Draginol製造了一個Arnor人軍團,並沒有像最初的那100個那樣投入那麼多時間和精力。

這種創造方式上的差異導致了這些Arnor人分裂成兩股。一種,類似Draginol,能夠感知時間的流逝,能夠從糾正事物的錯誤中得到滿足。另一種,不像Draginol,無法感覺時間流逝,非常消極,但會產生強大的領導者。

無論如何,也有一些處於這兩者之間的Arnor人。他們像第一種人,樂意維護宇宙的秩序,也像第二種人,無法感知時間的流逝。這類人中最著名的是Arnor人Tandis。

在一段時間內,這樣的情況還不錯。最強大的Arnor人領導着第二種人,創建了一個偉大的文明。和Draginol一樣,時間是他們的敵人。對於凡人來講時間的流逝就是最強大的毀滅者。

最後,對秩序的需要導致了對控制的需要。他們知道別的生物在宇宙中迅速的出現,但是他們無法離開他們的世界。因為它們的肉體是不朽的,而精神不是,他們的精神欠缺無限成長的能力。他們已經到達了領悟力的極限。所以,Arnor人在發展離開他們的世界的技術上,慢了一步。

但是這些Arnor人也理解能量的重要。那些存在他們體內的黑暗能量(有些人稱之為「魔法」)被他們掌握的非常之好。如果有足夠的魔法,他們能夠造出一些設備,可以帶他們旅行到任何地方。

這些能量的唯一資源是他們自己,那些最強大的Arnor人開始壓迫自己的同胞。這在兩類人中引起了無法挽回的分裂。前者形成了恐懼領主,和他們的奴僕,恐懼騎士。

很快,恐懼領主幾乎掃除了所有另一派Arnor人,汲取了他們的生命之力,並把這些力量輸入了一個球狀的物體。這樣實質上它就有足夠的力量可以讓恐懼領主們為所欲為。

但是恐懼領主最終被擊敗了。Arnor人Tandis領導了其他人做形成了人民抵抗的最後防線。恐懼領主的背叛,在Draginol前上演了最後一幕。

Draginol誘使恐懼領主製造了統御之球,以便於時機成熟時能夠控制它。他的毀滅之路在恐懼領主被創造前已經開始,他利用其他知覺生物服務於自己的目的看似合理, 但他比恐懼領主墮落的更深。

恐懼領主捱過一段時間後又一次崛起了,曾經的知覺生物開始成型擴張到整個宇宙。那個故事,流傳在別的地方。

關於魔法

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四座魔法學校是由那些了解碎片的人建立的。土、氣、火、水。

魔法通過控製法術書來運用。

雖然大量的宏大的故事被遺失了,但隨着文明回歸它們越來越多的被修復了。

通過操縱魔法的力量,在這個殘敗的世界掌握了權利的通靈者,想把元素世界的大地變的更順他們的心意。

結果這些破壞大地並導致文明沒落的魔法被用於它的復興。

元素世界的種族

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幾個王國都是由不同的人類民族形成的。各王國的人民可以被分類為Ironeer人, Mancer人, Tarthan人, Amarian人(被看作「雜種」人)。即使分屬不同的國家,當有外界威脅時他們會聯合起來戰鬥。

元素世界的各個帝國屬於各個墮落者種族。他們由泰坦培育而優於凡人。他們自己區分為Trog人, Urxen人, Quendar人 and Wraith人。還有Krax人, 一支人類種族,歸屬於墮落者的種族。他們所有人唯一的目的是統治元素世界。

來源:遊民星空