《瘟疫傳說:安魂曲》在初代熱賣後才考慮開發製作

在2022科隆展期間,《瘟疫傳說:安魂曲》的開發商Asobo Studio接受了PCGamesN的采訪,首席關卡設計師Kevin Pinson表示在《瘟疫傳說:無罪》發售後的一段時間內,還並未確定是否會有續作。

《瘟疫傳說:安魂曲》在初代熱賣後才考慮開發製作

Kevin Pinson說:「首先,我們是一個只有40人的小團隊,全心全意地投入到《瘟疫傳說》中。得知這款遊戲如此受玩家們的歡迎,對我們來說是驚人的。我們閱讀了所有內容:包括每一篇文章和所有的反饋。」

《瘟疫傳說:安魂曲》在初代熱賣後才考慮開發製作

盡管《瘟疫傳說:無罪》獲得了巨大的成功,但續作並沒有馬上出爐。Kevin Pinson解釋道:「當我們看到玩家的反應時,我們就開始考慮接下來要做什麼。由於《瘟疫傳說》是劇情驅動的遊戲,因此我們首先會考慮故事情節。讓雨果和阿米西婭回歸並追尋他們的旅程是有意義的,所以我們就這樣做了。」

《瘟疫傳說:安魂曲》在初代熱賣後才考慮開發製作

《瘟疫傳說:安魂曲》將於10月18日發布,並將在PC上支持光線追蹤和英偉達的DLSS。需要提醒的是,該遊戲首發便會加入XGP遊戲庫。

來源:遊俠網