《狂野之心》開發者很自信 無懼與《魔物獵人》比較

EA聯合光榮旗下Omega Force開發的多人狩獵動作遊戲《狂野之心》(Wild Hearts)備受玩家期待,該作開發者也信心滿滿,無懼與《魔物獵人》比較。

《狂野之心》開發者很自信 無懼與《魔物獵人》比較

近日遊戲總監Takuto Edagawa接受媒體GamesRadar采訪時談到了《狂野之心》的雄心,他表示:「我們是狩獵題材的超級粉絲,我們喜歡狩獵遊戲,我們也玩這類遊戲。」

Takuto Edagawa繼續說:「我們當然知道狩獵大作《魔物獵人》的威名,能夠與它相提並論,真的很榮幸。」

當狩獵遊戲《狂野之心》於10月初首次亮相時,光榮新作與CAPCOM怪獵的比較就開始了。GamesRadar記者已親自體驗了《狂野之心》,覺得這款全新冒險遊戲可與CAPCOM遊戲一較高下,因為它擁有精彩且瘋狂的戰鬥,還能幹翻巨大的怪物。

《狂野之心》開發者很自信 無懼與《魔物獵人》比較

《狂野之心》背景為取材封建時期日本奇幻大地「東」(Azuma,あずま),這里遭受原本溫馴的「獸」所肆虐,環境飽受沖擊、百姓犧牲慘重。從融合植物的松鼠,到大型的巨牙野豬,「獸」的型態可說千變萬化。經過與冬狼「死亡追獵者」(Deathstalker)的一番激烈戰鬥後,玩家將會成為一項生命掌控技術的持有者,扛起恢復大地平衡的重任。該作有多人合作以及全平台的跨平台遊玩功能,可讓玩家扮演孤狼單獨行動,或是與另外最多2名好友一起闖盪「東」之大地。玩家不僅可以結伴規劃戰鬥方式並進行特殊任務,還能加入遊戲世界中其他獵人的行列,或是單槍匹馬對抗「獸」。

《狂野之心》開發者很自信 無懼與《魔物獵人》比較

《狂野之心》將於2023年2月17日發售,登陸PC、Xbox和PS平台。

來源:3DMGAME