《星空》玩家厭倦遊戲中無用的對話選項:劇本也很爛

《星空》玩家厭倦遊戲中無用的對話選項:劇本也很爛

這位發帖的玩家表示,如果有有趣的故事和角色,我可以原諒飛船沒有存在價值,或者環境是多麼重復。但不幸的是,《星空》沒有。「我最近一直在玩《輻射:新維加斯》,正因為如此,從《輻射3》到《新維加斯》的變化是如此明顯——貝塞斯達很不擅長寫作。」

大量玩家也對其觀點表示同意,認為《星空》不僅劇情一般,對話選項也不行:《星空》的對話選項基本可以歸結為三種不同的類型——善良、邪惡或愚蠢。而且有玩家補充道,這些選項也沒有意義,因為「不同選擇的結果在99%的場合下都是相同的。」

《星空》玩家厭倦遊戲中無用的對話選項:劇本也很爛

而玩家社區對本作劇情和對話的抱怨僅是本作口碑崩壞的冰山一角——目前《星空》在Steam上的近30日好評率僅有28%,為差評如潮。

《星空》玩家厭倦遊戲中無用的對話選項:劇本也很爛

來源:遊民星空