6月27日,《幻獸帕魯》推出了首次大型內容更新,我也久違地重新打開了這款遊戲。
其實在此次更新之前,這個遊戲也推出了不少修復bug以及優化遊戲體驗的補丁。譬如他們推出了消耗類回城道具「歸途雷雲」,玩家不用每次回家都長途跋涉;以及玩家終於可以選擇原地自殺再復活(關閉死亡掉落的情況下);還有像是加入效果類似寶可夢技能「刀背打」的道具「慈悲戒指」,幫助玩家更方便地捕捉帕魯。
除此之外,遊戲也逐步新增了帕魯待機動作、裝扮元素,整體內容相比開服時還是要豐富不少。
而6月27日推出的大型更新「櫻花島」,則確實稱得上是「免費DLC」級別的內容拓展。
此次添加的新區域「櫻花島」,位於第二禁獵區的北部,玩家基本到遊戲中後期才會有機會看到。該區域主要參照了日式風格,設置了鳥居、神社等奇觀類建築,並大范圍覆蓋了櫻花樹。
區域高塔Boss的帕魯「輝月伊」,參考的也是日本神話中的人物「輝月姬」。
新風格之外,「櫻花島」還體現了《幻獸帕魯》的更多可能性。
譬如鳥居、神社雖然只是單純的建築,並未引入特殊功能,但在此之前,遊戲地圖上並沒有出現過如此完整的建築造型。在此基礎上,《幻獸帕魯》未來說不定還會進一步豐富原有地圖的場景細節,加入更多奇觀(最引人注目的世界樹區域目前都還沒實裝),或者是加入一些特定的交互元素。
敵對區域「油田要塞」也是如此。該區域位於東南部的大洋上,玩家如果騎乘飛行帕魯前往,會在半路遭遇要塞里的防空炮的攔截。而攻陷該區域後,玩家也能短時間獲得大量後期相對稀缺的資源。
從設計來看這些內容也更推薦組隊探索,想要單人強攻確實有一定難度
當然,如果你玩過小島秀夫的《合金裝備:幻痛》,多半會覺得這油井平台實在是有些讓人眼熟。
不過,《幻獸帕魯》並沒有像大家想像的那樣,把《合金裝備》的潛入玩法也縫進來。主要還是添加了更多地圖隨機事件,譬如隨機掉落隕石的事件,就會帶來相對稀缺的物資,或是來自外星的帕魯。
當然,製作組也沒忘了使遊戲得以出圈的「地獄笑話」——這一次添加的自動化「肢解」工具,可以更高效地處理玩家不再需要的帕魯,甚至還能派遣其他帕魯來回收產生的材料……
除了這些,這次更新一口氣優化了許多玩家過往提出的問題,譬如優化據點數量、據點最大工作帕魯數量等等。
總的來說,這次更新的內容基本能和1月份公布的「早期測試更新計劃」逐一對應上,曾經畫的餅,確實在圓上。也很難想像,如果沒有《幻獸帕魯》大獲成功帶來的收益來支撐開發、擴大生產,這些更新究竟要猴年馬月才能補上,以及開發組會不會像對待他們之前的作品一樣,棄坑不填。
譬如建築中增加了「支柱」,防止玩家建造房子時因承重問題而直接倒塌
如今回看,半年前《幻獸帕魯》火爆全網的畫面仍歷歷在目。在巔峰時期,遊戲的Steam同時在線人數一度突破200萬,還帶動了付費搭建伺服器的春風。
伴隨著這次更新,遊戲的在線人數也迎來了明顯的回升,單日峰值再次達到10萬人以上,來到Steam在線人數榜的第11位。只是相比當初的火爆和這次更新的豐富程度,這樣的反應顯然還是有些平淡。
4月中旬,《幻獸帕魯》開發商的社長公開表示:自己已經知曉有多家中國廠商正在開發面向手機平台的「《幻獸帕魯》克隆版」,預算達到100億日元級別,是《幻獸帕魯》的10倍。他還預測說明年會有大量《原神》品質的怪物(或美少女)培育遊戲發布,感慨說「真是盛世」。
但如今看來,或許就連《幻獸帕魯》也未必還能復現自己的輝煌。
當然,對後續入坑的玩家來說,遊戲越完整,提供的體驗自然越好,可能性也越多。《幻獸帕魯》未來的目標應該也是逐步實現他們過去宣傳片中展現過的內容,把遊戲的科技推進到現代化乃至未來化。如此一來,即使老玩家回坑,也能找到許多前所未有的新鮮體驗。
只是從遊戲現有的更新頻率來看,《幻獸帕魯》目前新內容的更新間隔還是有些長了——或許也是因為上線後他們花了許多時間去調整、修復遊戲原有的一些問題。但就像玩家所說,「照你們這更新速度,我什麼時候才能在帕魯世界開坦克」。
來源:遊研社