《光環3》製作人:「服務型」遊戲更符合玩家利益

根據PC Gamer。曾擔任《光環3(Halo 3)》《最後一戰瑞曲之戰(Halo: Reach)》和《命運(Destiny)》執行製作的Joe Tung,日前,在接受該媒體采訪時表示:在Bungie任職期間,他不得不做出「不符合玩家最佳利益」的決定。他相信:「『服務型』遊戲,對開發者和玩家更優。」

《光環3》製作人:「服務型」遊戲更符合玩家利益

在2012年底離開Bungie後,Tung曾加入Riot,參與《英雄聯盟(League of Legends)》的開發工作,這也讓他第一次接觸到免費「服務型」遊戲的開發領域。

《光環3》製作人:「服務型」遊戲更符合玩家利益

經由經驗比較,Tung認為:「服務型」遊戲允許更長遠的利益視角,而60美元的買斷制遊戲,則需要在上架的頭48小時內,在這段遊戲最熱銷的時間里,盡可能多地賺取出貨量。

《光環3》製作人:「服務型」遊戲更符合玩家利益

這就導致:「預告騙」,在很長一段時間內成為常態。在E3展會還是宣發必須途徑的年代,許多遊戲在演示中提供的內容,在正式版中被刪減。目前,Joe Tung在其聯合創辦的Theorycraft擔任總裁,他正積極推廣該公司新MOBA 類大逃殺遊戲《Supervive》。

來源:遊俠網