橫版武士動作冒險遊戲《Trek to Yomi》公布最新預告,2022年登陸各大平台

在今日舉行的 State of Play 線上直播活動上,Flying Wild Hog 工作室公布了以日本江戶時代為背景的橫版武士動作冒險遊戲《Trek to Yomi》最新預告。與此同時,遊戲製作人 Leonard Menchiari 也揭曉了本作的故事及開發過程等內容的詳情。

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據悉,《Trek to Yomi》的主題與劇情是建立在兩個重要的主幹上:日本歷史事件和神道教神話。神道教信仰認為神靈無所不在,祂們存在於每塊石頭、每棵樹和每朵花之中,因此遊戲的部分劇情會深入探究這份信仰,講述本作英雄Hiroki的神靈祖先的短篇故事,祂們所經歷的各個日本時代,以及祂們在遭受悲劇、暴力對待或枉死後,目前在Yomi中所忍受的無盡折磨。這些故事通常會反映出Hiroki的旅程和他遇到的困境,而這些小插曲都將幫助他對自己要踏上的路途做出最終決定。

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《Trek to Yomi》起初的靈感來自黑澤明的電影,當時團隊在虛幻引擎中嘗試以黑白兩色呈現遊戲畫面。最終,團隊創作出來的電影般遊戲體驗深受經典日本電影的影響,包括拍攝角度、長度,甚至是台詞的表達方式。最初的2D遊玩方式則是受到1920和1930年代的無聲電影所啟發工作室將其中每個場景都設計成像是會移動的奇妙舞台,而不是一個單一畫面。他們認為,這種做法讓《Trek to Yomi》成為了一款非常獨特的作品,希望大家玩過這款遊戲後會想要去看看那些老電影。

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在撰寫劇情的時候,製作人一直將數字七這個參考資料銘記在心,這不僅是出於數字七與電影的關聯性,同時也是因為這個數字在日本民間傳說中具有一定的地位。因此,請多加注意數字七在Hiroki的故事中所扮演的重要角色。 

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最後,團隊也強調真實性是重中之重,因此在開發遊戲時相當注重所有細節,並同時致力將古代日本文化融入遊戲中,包括宗教信仰、刀劍掛在牆上的方式,或是和服的穿法。遊戲中的精彩音樂是基於日本特定地區的古老樂調所製作,團隊想要藉由音樂營造想要的氛圍並刻畫出想要的感受。僅舉一例,在錄音時所使用的某些樂器相當罕見,樂曲的音階則符合日本受西方文化影響前的調性。 

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為延續這個主題,團隊在繪制 Hiroki 世界中的城鎮和村莊時,也希望能反映出日本江戶時代的真實生活樣貌和文化,包括道場、神社、墓地、市場、餐廳和更多元素。許多素材的靈感來自於東京江戶博物館中的驚人展示品,而工作室也從日本當地的專家獲得不少幫助,以確保做的每個決策都能保持一致性。

來源:機核