【抽獎】互動敘事遊戲《大洪水的故事》現已在Steam以搶先體驗形式發售

由獨立遊戲人張帆個人製作的互動藝術敘事遊戲《大洪水的故事》,已於今日在 Steam 以搶先體驗形式發售,國區售價20元。開發者表示,希望在搶先體驗測試中收集足夠的玩家建議與反饋,並於2-3個月內推出正式版遊戲。

【抽獎】互動敘事遊戲《大洪水的故事》現已在Steam以搶先體驗形式發售

作為國內首款互動敘事試驗型的獨立遊戲,玩家將在一場滔天洪水的末日世界中,通過不斷的掙扎抉擇,解鎖多樣結局。製作人曾戲稱這款產品為「末日撿垃圾模擬器」。 故事靈感來源於吉爾伽美什史詩,但故事本質構建設定於未來末世。殘破的廢墟,不詳的鴉群,懸掛的屍體,流淌的音樂,在一片平靜與簡單的選擇機制下,這場旅程是玩家與自己內心的對話。

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在氛圍的構建上,玩家很容易想起經典的敘事類遊戲作品如《Limbo》,《Inside》。一艘船,五個空間,而旅途中遇到的物品與生命,不可能每一個都帶到最後。也正因此,每個選擇才變得更有意義——這是玩家內心潛意識的投射,根據不同的結局,遊戲中也為玩家設定了基於九型人格和MBTI理論的人格測試。

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有先行玩家表示,這款產品在某種災難情景下打開,會有完全不同的心境體驗。當面臨疫情,失業,戰爭,疾苦等困境時,《大洪水的故事》試圖在每周目旅程中,為玩家帶來平靜與排解,讓玩家在絕望末世中,尋找希望的所在。

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製作人表示,遊戲單周目流程很短,大概由18個場景,17個選擇構成,可能20分鍾即可探索一周目。如果玩家覺得體驗已足,隨時可以退款。玩家對這款產品的補全,解讀,認知,才是旅程中始終尋找的真相。這是一個開放式的故事,所有結局都是起點。因此非常歡迎玩家的投稿和補全。

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來源:機核