Radeon VII還沒看夠?這里有25款遊戲的4K性能,大幅領先V64

昨天是很值得紅色小隊紀念的一天,因為在本屆的消費電子展期間,AMD終於重返高性能顯卡市場,時隔近十八個月後發佈Radeon RX
Vega系列顯卡的繼任者:Radeon VII,後者或許可以理解為5(V)+2(2nd Gen)=7(nm)。根據官方的消息,Radeon
VII是目前首款即將正式發佈、很快可以買到手的7nm工作顯卡,雖然沒有完全開啟核心規格,相比完整64 CU單元的Instinct MI60,Radeon
VII的規格介於它跟異姓小兄弟Radeon Vega 56其間,即60 CU*64=3840 SP。在最受人關注的遊戲性能方面,Dr.Lisa
Su表示它絲毫不落後於競爭對手GeForce RTX 2080,相較於Radeon RX Vega
64平均提升近三成,聽起來都很好,唯一讓人擔憂的是,發售的2月7日那天,即農歷的大年初三,在遼闊的祖國大地上有多少同胞在關心這張顯卡,並在為推廣這款顯卡而工作呢。

Radeon VII還沒看夠?這里有25款遊戲的4K性能,大幅領先V64

雖然官方在現場公佈的遊戲性能數據僅僅包括《戰地V》、《孤島驚魂V》,《神奇小隊》,但是OverClock3D.Net站點似乎跟官方有非常緊密的關系,昨晚深夜我在刷新聞的時候突然看到Google、YouTube推送消息說官方公佈出25款通過Radeon
VII顯卡運行遊戲的幀率成績,我到處搜官方的推特、Ins都沒有看到,結果發現就是OC3D站點報導的,他們已經將Radeon VII遊戲性能對比Radeon RX
Vega
64的數據做成表格。值得交代的是,OverClock3D在原文當中表示,雖然AMD官方的測試很嚴謹,每份數據背後都是三次測試,但是這些數據背後的分辨率、畫面設置是不清楚的,他們唯獨能猜測跟之前的《戰地V》、《神奇小隊》使用的是4K
Ultra(AMD stated that they used 4K Ultra settings for Battlefield V and Strange
Brigade. It is likely that equivalent settings are used for the other games.)

這份數據有灰白紅三色,其中的灰色是Radeon VII顯卡相較於Radeon RX Vega
64顯卡幀率提升的幅度,如果是30%,即表示提升30%。紅色部分是新顯卡Radeon VII,白色部分是舊卡Radeon RX Vega
64,總得看起來進步的幅度應該有平均25%-30%,進步明顯的比如《輻射76》,幀率提升達到68.35%,另外《戰地V》、《毀滅戰士》、《古墓奇兵:暗影》、《巫師3:狂獵》的幅度都還不錯,但是極端的反面例子是《殺手/Hitman
2》,提升是可憐的7.46%。

Radeon VII還沒看夠?這里有25款遊戲的4K性能,大幅領先V64

來源:超能網