NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

NVIDIA在昨晚發布了最新的GeForce Game Ready驅動,這是繼22號的440.97之後的R440家族的第二個正式版驅動,這版新驅動如同傳聞中說的那樣,帶來了不少新的實用功能。

NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

首先最基本的是這版驅動帶來了對於最新發布的GeForce GTX 1660 SUPER的支持,下面開始才是重頭戲。

NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

441.08驅動中直接整合了ReShade,玩家將需要的濾鏡文件放到Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel目錄下即可在GeForce Experience提供的Freestyle和Ansel功能中啟用ReShade濾鏡。

NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

另外NVIDIA特別指出,GeForce Experience的畫面濾鏡功能在指定的競技性遊戲中僅會提供原生的14種濾鏡,和ReShade官方的30+種濾鏡,並不會支持第三方提供的ReShade濾鏡,這也是為了保證公正的競技環境做出的限制。

然後是對於之前加入的Image Shapening,畫面銳化濾鏡的改良,主要是加入了使用GPU硬體對畫面進行縮放的特性,這個特性在Turing GPU和之前的GPU上面的表現會有所不同,在Turing GPU上面自帶了硬體支持的5-tap縮放算法(5采樣點),它對於畫面縮放有著更加優秀的處理,而在Turing之前的GPU上面只有雙線性縮放,清晰度和處理效率不如Turing。

NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

現在你可以在NVIDIA控制面板中直接調整Image Sharpening的相關設定,對銳化力度以及畫面噪點進行手動控制,而不是通過GeForce Experience的Freestyle功能來開啟和調節。

NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

不過NVIDIA也在更新說明中列舉了目前Image Shapening功能中存在的諸多限制,這邊限於篇幅就不完整翻譯了,大家看圖就好:

NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

第四個改進點是在G-Sync compatibility模式中加入了超低延遲模式的支持,同時加入7款G-Sync compatibility顯示器的支持。

最後一點被NVIDIA一筆帶過,就是加入了對於HDMI 2.1標準中的可變刷新率技術(Variable Refresh Rate)的支持,這個在DisplayPort上面早已經有了。

回過頭來看看這版驅動的bug列表,GTA5崩潰問題仍然還在修復中,所以常玩的朋友請繼續不要升級這版驅動,

NVIDIA發布新版GeForce驅動441.08:帶來1660 SUPER的支持,加入ReShade濾鏡

另外在《戰爭雷霆》和《戰地V》中的一些小問題也仍然存在,等待修復,也就是說,這版驅動是一次大的功能性更新。

來源:超能網