AMD FidelityFX SDK 1.0發布:為遊戲開發提供便利,包含3項新技術

AMD宣布,AMD FidelityFX軟體開發工具包(SDK)現在已提供下載。這是AMD新的、易於集成的解決方案,是AMD FidelityFX圖形的中間件,為開發人員尋求包括AMD FidelityFX在內的技術到遊戲中,減少了移植過程的復雜程度和各種麻煩。

AMD表示,自發布AMD FidelityFX技術的過去幾年里,已經讓其成為業界最常用和最值得信賴的技術合作夥伴之一。目前該開源技術已經可以在250多款遊戲中找到,其中一些是屬於大製作。隨著AMD FidelityFX技術的發展及越來越廣泛地應用,AMD決定結合多種方法改善開發人員的使用體驗,AMD FidelityFX SDK是其簡單、具有結構性和一致性的目標及成功。

AMD FidelityFX SDK 1.0發布:為遊戲開發提供便利,包含3項新技術

早在今年3月的GDC 2023大會上,AMD就宣布將發布首個FidelityFX SDK,其中增加FidelityFX Super Resolution(FSR)3.0等技術。遺憾的是,FSR 3.0技術並沒有在承諾的時間內推出,而軟體開發工具包卻先到了。

遊戲開發者可以下載FidelityFX套件,AMD還提供了大量的文檔作為開發手冊使用,其中包含了每項技術如何改善圖形和視覺效果,有具體的用例和指南,以便於遊戲開發人員可以快速了解。AMD在FidelityFX SDK里加入了3項新技術,包括:

  • AMD FidelityFX Blur 1.0 – 高度優化的函數庫,可執行高斯模糊、徑向模糊等常見模糊操作。

  • AMD FidelityFX Depth of Field 1.0 – 實現高質量的景深濾鏡,並帶有虛化效果。

  • AMD FidelityFX Lens 1.0 – 提供優化的鏡頭效果庫,包括色差、膠片顆粒和漸暈效果。

現有的FidelityFX技術,共10項,包括:

  • AMD FidelityFX CACAO (AMD FidelityFX Ambient Occlusion) 1.3

  • AMD FidelityFX CAS 1.1

  • AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)

  • AMD FidelityFX LPM (AMD FidelityFX HDR Mapper) 1.3

  • AMD FidelityFX Parallel Sort 1.2

  • AMD FidelityFX SPD (AMD FidelityFX Downsampler) 2.1

  • AMD FidelityFX SSSR (AMD FidelityFX Screen Space Reflections) 1.4和AMD FidelityFX Denoiser 1.2

  • AMD FidelityFX Variable Shading 1.1

  • AMD FidelityFX Hybrid Reflections 1.1

  • AMD FidelityFX Hybrid Shadows 1.1

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來源:超能網