雷柏V600S手把遊戲推薦隻狼:影逝二度

  隻狼:影逝二度

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  遊戲介紹:

  《隻狼:影逝二度》是由製作《黑暗之魂》系列的開發商FROM SOFTWARE所製作的一款動作角色扮演遊戲。遊戲的故事發生在十六世紀末的日本戰國時代,玩家將扮演一名忍者角色,為自己的領主執行任務,見證一個不斷流血的世界。遊戲以劍為戰鬥核心,然後通過各種道具與假肢手臂增強戰鬥。

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  遊戲的世界觀背景設定在古日本,《隻狼》戰鬥系統的核心在於引入的兩個新概念「架勢」和「忍殺」。既然是武士對決,勝負生死往往就在一念之間,雙方本質上比拼的是瞬間爆發力,對峙時姿態的平衡也就顯得格外重要。防禦、閃避、跳躍、招架、看破……《隻狼》中應對敵人攻擊的手段非常豐富,但是其中沒有任何一種應對方式是萬能的。

  飛鏢、斧頭、噴火筒、爆竹、鐵傘……遊戲中你可以裝備近十種不同的忍具,而它們在應對一些特殊情景時往往能發揮奇效。 嚴格意義上的BOSS戰雖然在數量上稍顯不足,但是好在每一場都打磨得足夠精緻。此外,散布在遊戲世界各個角落的海量「精英敵人」,其實也可以在某種意義上看作是小BOSS。這款遊戲中的死亡帶來的不僅僅是懲罰,它還成為了一種博弈手段,延伸出了更加廣闊的策略施展空間,《隻狼》的死亡懲罰是損失一半的金錢和經驗。

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  和《黑魂》、《血源》、《仁王》相比,這款遊戲的成長體系顯得非常薄弱。《隻狼》的角色成長主要體現在被動技能和流派技能的解鎖,它們雖然不會直接在數值層面上讓主角變強,但是依然會在很大程度上提升你的生存能力。魂系列遊戲的地圖關卡設計一直以來廣受稱道,《隻狼》不但繼承了這一優良傳統,而且還變得更加開放自由。在前期的時候,你就可以去到各種各樣不同的地方,各個區域的探索順序可以自由決定。由於加入了勾繩的設定,你還可以非常自由地飛檐走壁,並利用這一特性輕松繞過暫時不想挑戰的棘手敵人。

  遊戲還引入了一整套完善的潛行和警戒值系統,這讓潛行暗殺風格的玩法成為可能。事實上,很多精英敵人都有兩條命。善用潛行暗殺功能可以輕松地而安全地幫你度過第一階段,這相當於大幅降低了挑戰這類高難度敵人的難度。宮崎英高引以為傲的道具和環境敘事在《隻狼》中得以保留,不過遊戲最主要的敘事方式其實靠的是正面講述。

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來源:遊民星空