iOS上的3A大作遇冷,銷量數據遠落後於其他平台

或許是想要展示機能,亦或許是真正地越來越重視遊戲領域,蘋果以將部分3A遊戲進入了iOS平台,而且根據不同媒體反映,iPhone 15 Pro在運行《死亡擱淺》和《惡靈古堡:村莊》等遊戲時其體驗也沒有想像中的差。但近日mobilegamer.biz透露,在iOS平台上的3A遊戲頻頻遇冷,《刺客信條:幻景》的銷量甚至不足3000份。

iOS上的3A大作遇冷,銷量數據遠落後於其他平台

報導文章內引用了Appfigures的統計數據,以《刺客信條:幻景》為例,該遊戲於6月6日正式上線iOS平台,售價為49.99美元。但截至6月25日該遊戲的在iOS平台的銷量尚未突破3000,收益約為13.8萬美元。雖其他平台無具體銷量數據,但在23年10月育碧曾透露《刺客信條:幻景》是它們在本世代首發銷量最高的作品。

iOS上的3A大作遇冷,銷量數據遠落後於其他平台

而其他3A遊戲如《惡靈古堡4:重製版》、《惡靈古堡:村莊》和《死亡擱淺》也在iOS平台上遇冷,而且蘋果在發布會上還著重展示了上述遊戲在iPhone上的運行表現。據Appfigures估計,《惡靈古堡4》的下載量為35.7萬次,收益為20.8萬美元。這款在iOS上的售價為29.99美元,這表明僅有大約7000名iOS用戶購買了這款遊戲,作為比較,卡普空曾在今年4月宣布《惡靈古堡4:重製版》全球全平台總銷量突破了700萬份。

業內人士Randy Nelson認為造成此現象的原因在於用戶的消費習慣,因為移動端優秀的獨立遊戲通常定價為5-10美元,而3A遊戲通常需要數十美元。此外他還表示使用iPhone 15 Pro系列的玩家大機率還會擁有其他平台,這部分用戶可以花費與iOS平台相同或更低的價格在其他平台獲得更好的遊戲體驗。

來源:超能網