從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?

在2016年5月份,NVIDIA正式對GTX 1070這款在當時定位中端的顯卡進行瞭解禁。同時這也是NVIDIA歷史上首次顯存容量達到8GB的中端顯卡。

在此前即使是GTX 980 Ti也僅有6GB顯存,甚至是如今的RTX 3070、RTX 3060 Ti以及上代的RTX 2080 Super也都是8GB顯存。

所以即便我們現在的眼光來看,玩遊戲除非你是追求4K分辨率下的極致表現, 8GB顯存確實就已經足夠了。

雖然在顯存容量方面足夠給力,但是GTX 1070畢竟是一款發佈有一定年代的顯卡了,所以放在接近5年後的今天,GTX 1070的性能在眾多3A遊戲大作中,表現還是略顯遜色了一些。特別是沒有RT Core以及Tensor Core核心的加持,讓顯卡在「光追」特效的表現方面顯得黯淡無光。

這就延伸出來一個問題,如果我們要升級同樣定位中端的RTX 3070顯卡,兩款顯卡的性能差距又會有多大呢?

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?

帶着這樣的問題,我們來模擬下當時的攢機,看看用一台接近5年的機器來跑RTX 3070,和GTX 1070相比又會有怎樣的差距,以及當時的CPU還能否帶動如今的中端顯卡?

通過Steam硬件調查可以發現,GTX 1070在當時確實受到了許多玩家們的追捧。

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?
Steam PC端顯卡占有率排名

放眼目前的PC端顯卡占有率排名表,顯存容量超過8GB的顯卡GTX 1070位居第一,該卡在當時的首發售價為379美元,和售價499美元的RTX 3070顯卡相比還要便宜了一些。

不過兩者有着共同的特點——都是104核顯的顯卡(RTX 2070是TU106核心架構)。

時隔近5年之久,中間相差一代產品,NVIDIA PA104架構與NVIDIA GA104架構之間又會有怎樣的變化?讓我們一起來看一下吧!

我們的測試方式:

玩家們想知道的主要是2點,1是平台不變光換顯卡,會有怎樣的性能提升?2是時隔5年的CPU和現在的CPU相比,否會對顯卡的性能發揮造成瓶頸?

因此我們在i7-6700K及Z170的組合上使用GTX 1070和RTX 3070分別進行了5款熱門3A大作的性能對比。

同時在i7-10700K及Z490的組合上使用RTX 3070測試了5款熱門3A大作的對比。讓大家知道在普通遊戲表現方面,2個平台之間的顯卡表現性能差距。

除了普通遊戲表現之外,我們還分別使用RTX 3070顯卡在2個平台上各測試了4款帶有光追及DLSS的熱門3A大作,來看看平台之間的差異是否會影響這兩項「黑科技」的性能發揮。

兩款顯卡不同的架構:

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?
RTX 3070與GTX 1070顯卡規格對比

在工藝製程方面,RTX 3070達到8nm,GTX 1070則是16nm,兩者都屬於104架構,不過GTX 1070採用了NVIDIA 帕斯卡架構的PA104-200核心,RTX 3070則是採用了NVIDIA 帕斯卡架構的GA104-300核心(GA104-200為RTX 3060 Ti)。

而在位寬方面兩者都是8GB顯存,不過RTX 3070是GDDR6,GTX 1070則是GDDR5。

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左:微星RTX 3070魔龍X 右:GTX 1070 AERO

在測試使用顯卡方面,我們選擇了微星的RTX 3070 GAMING X TRIO 8G(下簡稱微星RTX 3070魔龍)以及GTX 1070 AERO ITX 8G OC(下簡稱微星GTX 1070 AERO)。其中魔龍是微星的次旗艦產品(上邊還有超龍系列),而AERO上邊還有銀龍以及紅龍的存在。

RTX 3070顯卡架構:

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RTX 3070顯卡的GA104-300核心

NVIDIA Ampere架構讓RTX 3070工藝製程達到了8nm,該顯卡核心採用了5個完整的GPC(8組SM簇)以及1個砍掉2組SM簇(該GPC有6組SM簇)單元的GPC組合而成,合計啟用了44組SM簇單元。

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RTX 3070的SM簇構成

其中每組SM簇單元含有4個Tensor核心以及1個RT Core核心,以及128個流處理器。

所以RTX 3070顯卡共計達到了:

46(SM簇)*128=5888個流處理器

46(SM簇)*4=184個Tensor核心

46(SM簇)*1=46個RT Core核心

微星RTX 3070魔龍顯卡外觀:

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本次測試使用的是微星的RTX 3070 GAMING X TRIO 8G(又叫魔龍),和RTX 20系顯卡不同,RTX 30系的3風扇魔龍並沒有大小眼式的風扇設計,而是採用了對稱型外觀,所以顏值上變得耐看了許多。

整個顯卡的尺寸為323(長)*140(高)*56mm(厚)。

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顯卡採用了3自帶智能啟停技術的風扇構成,結合TRI FROZR2散熱系統能夠給顯卡帶來更加高效的散熱性能,讓顯卡擁有更好的運行環境。

此外,在顯卡的正面有「抓痕」式的RGB燈光設計,並不突兀,非常耐看。

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其風扇直徑為95mm,為第六代刀鋒扇葉,在扇葉的外圍做了交錯排列的環形設計,能夠起到降低噪音和增加風壓的效果。

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頂部有一道RGB燈光區域,可通過軟件Dragon Center來進行相應的燈光設置或與機箱產生燈光效果的聯動。

右側是顯卡的輔助供電接口,該顯卡為雙8Pin輔助供電設計。

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該顯卡在背面採用了含石墨烯材質的導熱背板,結合導熱硅膠墊,能夠增加顯卡PCB背面的散熱效能。

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?

最後,該顯卡為3個DP加1個HDMI接口的組合。

微星RTX 3070魔龍顯卡拆解:

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該顯卡擁有6根熱管並採用了直觸式設計,微星為其特別加工而成的方形熱管能夠增加彼此之間的接觸面積,搭配熱管直觸技術,讓熱量吸收更加高效。

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為了提升顯卡的堅固度並起到保護顯卡的作用,微星在顯卡PCB的上邊額外添加了一層加固支架。防止長時間使用顯卡自身的重量導致PCB彎曲。

另外微星還附贈了一根單獨的顯卡支架,用於對較重的顯卡起到支撐作用。

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?

其顯卡採用了8+1相的核心供電,PWM芯片為NCP81610,顯存供電則是2相。

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?
最後,RTX 3070顯卡的GA104-300-A1顯示核心

測試平台及測試項目介紹:

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整體測試配置表

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測試項目

本次測試的平台為i7-10700K搭配Z490平台以及i7-6700K搭配Z170兩套平台的組合,我們先使用GTX 1070顯卡來測試正常老用戶在玩近期熱門遊戲的性能表現。

然後使用RTX 3070分別對2套平台來進行測試,分別測試平台不變,升級顯卡後的性能,以及平台和顯卡都進行升級後的性能。

其中RTX 3070顯卡比GTX 1070顯卡在基準測試方面多了4K以及光追和DLSS的測試,也多了4款光追遊戲的測試。

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Z490整體測試平台及兩張參與測試的顯卡

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?

測試使用的記憶體為芝奇的F4-3600C16D-16GTZN,2條DDR4-3600MHz 8GB容量的記憶體共計組成了雙通道16GB。該記憶體套裝時序為16-19-19-39,電壓為1.35V。其超高的容量可以更好的發揮出微星RTX 3070和GTX 1070顯卡的性能,值得一提的是,微星的Z170A GAMING M9 ACK主板也能夠流暢運行該記憶體條。

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?

測試使用的固態硬盤為西數的BLACK SN 750 1TB,這是一款M.2接口的固態硬盤,支持NVMe協議,容量為1TB。

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由於2款CPU都是Intel高端的i7系列處理器,為了保證測試的公平性,我們使用了芝奇的上古水神360一體式水冷散熱器,該散熱器由3個12cm風扇進行送風,可以保證i7-10700K及i7-6700K兩款處理器的穩定運行。

RTX 3070專屬部分:

由於GTX 1070顯卡無法測試3DMark的光追及DLSS性能,且不建議用該顯卡來跑4K,所以這方面的成金我們僅使用RTX 3070顯卡來對比2個平台上的發揮。

這項測試的目的主要是——僅換顯卡不換平台,對性能有影響嗎?

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3DMark Time Spy Extreme基準測試性能表現對比

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3DMark Fire Strike Ultra基準測試性能表現對比

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3DMark Port Royal基準測試性能表現對比

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3DMark DLSS Performance基準測試性能表現對比

綜合基準測試部分:

這項測試為3套平台的綜合測試,即i7-6700K及Z170分別搭配GTX 1070和RTX 3070顯卡的平台以及i7-10700K即Z490搭配RTX 3070的平台。

這項測試的目的主要是——3套平台下基準性能差異有多少?

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3DMark Time Spy基準測試性能表現對比

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?
3DMark Fire Strike Extreme基準測試性能表現對比

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?
3DMark Fire Strike基準測試性能表現對比

測試小結:

顯卡由GTX 1070更換成RTX 3070得分暴漲是必然的,但是平台之間的差異(至少是i7-10700K與i7-6700K之間)並不會太過影響顯卡性能的發揮,兩者會有一點差距,但僅僅是一丁點而已。

《古墓奇兵:暗影》遊戲性能測試:

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《古墓奇兵:暗影》是由《駭客入侵:人類分裂》的工作室Eidos Montreal製作的動作冒險遊戲,本作是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。本作古墓的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的「探險家」。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《碧血狂殺:救贖2》遊戲性能測試:

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《碧血狂殺:救贖2》是一款由《俠盜獵車手5》、《碧血狂殺:救贖》團隊打造開發的第三人稱射擊遊戲。本次遊戲的故事地點仍將是美國無情的蠻荒地區,R星創始人Sam Houser表示製作團隊傾盡全力為玩家去打造一個「真實的、栩栩如生的」世界,而且本作將會給大家帶來全新的線上模式體驗。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《刺客信條:英靈殿》遊戲性能測試:

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《刺客信條:英靈殿》是由育碧製作並發行的動作遊戲,本作講述了一位關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。公元9世紀,成為艾沃爾的玩家離開了飽受戰爭摧殘且資源匱乏的挪威,帶領族人穿越冰冷的北海,抵達王權支離破碎但物產豐饒的英格蘭土地。玩家必須為自己的族人開辟一個全新的未來,通過煥然一新的戰鬥系統重現維京戰士強悍的戰鬥風格,去對抗各式各樣的敵人。盡管困難重重,艾沃爾必須盡其所能來捍衛自己關於英靈殿的夢想和榮耀。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《地平線:零之曙光》遊戲性能測試:

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《地平線:零之曙光》是一款關於機械恐龍、原始人和末日啟事的第三人稱動作遊戲,遊戲的背景設置在遙遠的未來,在那里人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端。玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人Aloy,為瞭解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《無主之地3》遊戲性能測試:

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《無主之地3》是由Gearbox Software打造的經典第一人稱射擊遊戲。該系列以其遊戲大膽的美術風格,以及極佳的遊戲性,在玩家間廣受好評。在新作中,武器槍械將更具特色,地圖面積也會遠超前作,玩家能夠選擇全新四位全新的秘藏獵人盡情探索潘多拉之外的迷人世界。此外,遊戲還支持跨平台聯機及100%離線模式。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《賽博朋克2077》遊戲光追性能測試:

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《賽博朋克2077》是知名《巫師》系列開發商CD PROJEKT RED公佈的一款角色扮演遊戲,故事設定在黑暗的、科技極度發達的腐敗未來世界中,並且兼有沙盒元素與RPG機制。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《德軍總部:新血脈》遊戲光追性能測試:

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《德軍總部:新血脈》是由Machine Games開發,Bethesda發行的第一人稱射擊遊戲,為《德軍總部》系列續作之一。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《控制》遊戲光追性能測試:

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《Control》是《量子破碎》工作室Remedy的新作。本作可以看作是《量子破碎》的精神續作。遊戲中玩家可以用意念控制物體。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

《看門狗:軍團》遊戲光追性能測試:

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《看門狗:軍團》是育碧製作發行的一款黑客題材的動作冒險遊戲,遊戲設定在一個虛構的未來倫敦,也是脫歐後的後英國時代,社會、政治、科技完全改變了倫敦的文化。遊戲中玩家可以扮演任何NPC。

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4K分辨率下幀數對比

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2K分辨率下幀數對比

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1080P分辨率下幀數對比

測試總結:

由於測試項目過多,所以我們不好直接列出圖表,感興趣的玩家們可以向前翻閱單項遊戲測試成績。

首先回答第二個問題,不同處理器是否會影響到顯卡性能的發揮?

答案是肯定的,但是不同遊戲對於處理器的需求不一樣,不過通過上邊的測試不難發現一個規律,同樣顯卡的情況下,分辨率約底,對處理器的需求就越大,兩者產生的差距就越大(如《看門狗:軍團》最高甚至到了12%以上)。

而分辨率越高,對於CPU的運算需求就越小,所以兩者之間的差異也會變得更小。

同時結合RTX 3070的性能表現,如果你不想連CPU、主板一起換了的話,我們建議在2K分辨率下體驗各類3A大作,這樣可以保證最高特效下較為流程的運行。甚至在一些不吃配置的遊戲中,4K分辨率也是沒有問題的。

若在1080P分辨率下,處理器的性能差距會顯得更大——可以理解為CPU會造成一定的瓶頸。

再回到第一個問題,由i7-6700K及Z170平台更換RTX 3070甚至是一步到位變成i7-10700K及Z490平台後,性能提升了多少?

從GTX 1070升級RTX 3070 隔代升級性能相差有多大?

對於這個問題,我們列出了一個表,首先把i7-6700K及GTX 1070的性能表現看成對比目標B。由測試公式為(A-B)/B即可得到提升的百分比。

舉例,《古墓奇兵:暗影》4K分辨率同為i7-6700K平台下,GTX 1070為20幀,RTX 3070為50幀,由公式(50-20)/20即可得到1.5,即RTX 3070比GTX 1070高了150%的性能。

通過上邊的結果來看,由GTX 1070升級成RTX 3070後,平均遊戲幀數提升至少一倍以上。

不過相對比更換成最新的i7-10700K及Z490平台來說,遊戲幀數的提升反而不那麼明顯了。

升級推薦:

不同平台下遊戲的表現差距和開光追及DLSS的差距相同,所以如果你的目標在2K或者是更高的遊戲分辨率,那麼使用之前的平台即可,雖然更換CPU和平台會有性能提升,但並不是特別的明顯。

如果你只是想體驗1080P下猶如電競分辨率那種超級流暢的感覺,連平台一起更新效果會更加明顯。

來源:遊民星空