Steam在線用戶數終於突破3000萬:走到一個新的里程碑

今年3月份,Steam平台的在線用戶數達到了29,986,681,那段時間推動其在線用戶數增長的主要動力來自於《反恐精英:全球攻勢(絕對武力全球攻勢)》、《Dota 2》、《PUBG》和《艾爾登法環(Elden Ring)》。

Steam在線用戶數終於突破3000萬:走到一個新的里程碑

雖然距離3000萬的關卡僅有一步之遙,突破也只是時間的問題,不過2022年大部分時間,每周的峰值一直徘徊在2700萬到2900萬的區間。時間來到2022年10月23日,SteamDB顯示同時在線用戶數已超過了3000萬,達到了30,032,005,走到了一個新的里程碑。

目前玩家可以選擇的遊戲平台和方式多種多樣,包括智慧型手機、串流設備、遊戲主機和PC等。由於PC擁有多功能的屬性,加上CPU和GPU可升級的潛力及其開發性特點,很好地面對了其他遊戲平台的競爭,表現出相當強的韌性,似乎越來越強大。

值得注意的是,Steam平台的數據也反映了,不少喜歡投資和升級的PC發燒友和DIY愛好者對於價格的敏感,一些新款顯卡和處理器的占比仍然偏低,個別已推出數年的舊型號仍有大量玩家在使用。有PC玩家可能會在市場上一擲千金購買最頂級的型號,但更多的主流玩家對於價格是非常在意的,過高的定價會減緩玩家升級換代的速度。

由於臨近年末歐美的聖誕及新年假期,加上《決勝時刻現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》這樣的大作即將來襲,或許在2023年來臨之前,Steam平台玩家數量仍會再創新高。

來源:超能網