《復仇者聯盟》能延續它的輝煌嗎?

  隨着托尼·史塔克說出那句經典的「I AM IRON MAN」,漫威宇宙的第一個十年計劃迎來了完美落幕。從第一部的15.18億美元,第二部的14.05億、第三部的20.45億美元,到如今《復聯4》超越《泰坦尼克》,劍指阿凡達的的21.89億美元票房,電影的《復聯》系列是如此的輝煌,而遊戲世界中的《復聯》又是如何呢?

《復仇者聯盟》能延續它的輝煌嗎?

  這樣一款熱門IP毫無疑問是各大遊戲廠商眼中的香餑餑,「慘遭遊戲化」可以說是在所難免。像《漫威:未來之戰》這樣的授權手遊早在2015年就已經上線吸金了。雖然只是一款卡牌手遊,但《漫威:未來之戰》不僅有着精良的遊戲畫面,對漫威宇宙無論是英雄形象、英雄技能,亦或是各種令人忽視的小設定,在遊戲里都有原汁原味的體現,得到了不少粉絲的喜愛。

《復仇者聯盟》能延續它的輝煌嗎?

  PC遊戲上也不乏《復聯》的身影,在《復仇者聯盟3:無限戰爭》上映時,火爆全球的《堡壘之夜》就宣布與其進行聯動,並推出了限時遊戲模式「Infinity Gauntlet Limited Time Mashup」,在該模式中百位玩家將會被投入地圖之中,相互亂鬥戰鬥到最後一人,而滅霸的無限手套也亂入其中,玩家在遊戲中集齊無限寶石就可以變身「滅霸」本身,打個響指,輕松秒天秒地。

《復仇者聯盟》能延續它的輝煌嗎?

  《復聯4》也依舊與《堡壘之夜》展開了聯動,不僅電影中出現了肥宅雷神大玩《堡壘之夜》的畫面,遊戲中的聯動模式也同樣展開:玩家能夠分別扮演復仇者聯盟以及滅霸和他的奇塔瑞軍隊,展開20v20人的史詩級對抗。滅霸的可怕力量、無限寶石的強大buff和超級英雄的驚人能力,讓遊戲的對抗異常激烈。

《復仇者聯盟》能延續它的輝煌嗎?

  雖然在手遊和端游聯動中都出現了《復仇者聯盟》,不過廣大玩家最為期望的,還是一款單獨以《復仇者聯盟》為主題的獨立3A大作。而事實上,早在2017年的一月份,Square Enix就已與漫威達成戰略合作,表示將傾盡巨大資源專注於《復仇者聯盟》遊戲項目的研發,不過不知道什麼原因,在其之後就杳無音訊了。

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來源:遊民星空