I社官推更名或將重生 SE解釋FF16銷量成功

新的一周開始了,比村老師為大家帶來了海之日的後續:來自人魚的「洗面奶」。根據比村的說法,上周的主題是浮力,這周的主題是是重力。那麼看完這期《星期一的豐滿》,就讓我們開始今天的雜談吧:

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I社有望穢土轉生

官推開發帳號更名

前段時間,日本知名3D黃油廠商ILLUSION的關停公告在各國玩家間引發熱議。不過最近有網友發現,I社似乎還有一線生存的希望?因為它的另一個官方帳號似乎還會繼續更新。

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提到I社的推特,大多數玩家比較熟悉的都是官方帳號(@ILLUSION_staff)。不過除了官方帳號,I社還有一個名為Project-i(@Projecti18)的開發向帳號。這個帳號一般用來發表I社遊戲的功能追加和後續更新。

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或許是受到此前宣布停運的影響,Project-i上從2019年至今的所有推文都刪除了。但這個帳號本身並未注銷,而是將名字改成了「Poject准備中」。另外它還在7月21日發表了一條推文測試。

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不僅名字變成了准備中還測試了推文的發布,那就意味著這個帳號很可能會進行後續更新。雖然不知道I社究竟是被其他公司收購還是旗下工作室准備獨立,但能有繼承這家老廠的人選總歸是件好事。(只希望別是轉型搞手遊去了……)

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FF16銷量低迷引發吐槽

SE稱在PS5平台算成功

最終幻想(FF)系列的最新作《最終幻想16》於今年6月發售,然而該作的銷量卻一直飽受詬病。面對多家媒體的吐槽,最近史克威爾艾尼克斯(SE)通過美國IGN發表聲明稱:考慮到PS5的普及率,FF16的銷量其實相當不錯。

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這次的FF16的首周實體版和數字版銷量突破了330萬,然而第二周的銷量增長僅有約30萬。截止第4周,該作的累計銷量約為390萬。

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回頭來看FF系列發售的上一部大作——頗受玩家歡迎的FF7重製版。僅在發售3天後,該作實體版和數字版的銷量就突破了350萬,首周銷量更是高達700萬。這樣的成績無疑超越了FF16。不過SE認為FF7重製版發售時的PS4普及率已經很高,而FF16面對的是普及率遠低於PS4的PS5平台。

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根據索尼公布的情報,截止2019年9月30日,PS4的全球累計出貨量約為1.28億台。與之相比,截止今年3月31日,PS5的全球累計出貨量僅有3800萬台。基於這樣的情況,SE認為FF16在這種普及率下還能取得首周330萬的銷量已經相當可觀。

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雖說這種根據平台普及率看作品銷量的計算方式很難評價,但SE當初願意讓FF16成為PS5限時獨占,不知是否早已對該作的銷量做好了准備。或者說SE原本對FF16的銷量非常自信?亦或是索尼給的實在太多了呢……

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以上就是本期雜談的全部內容了。不知大家是否希望I社重生?對 FF16這次的銷量又怎麼看呢?歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~

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來源:動漫之家