遊戲王歷史上的牌組 第四期 【深淵·控制】

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遊戲王歷史上的牌組

【深淵·控制】

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【基本數據】

遊戲王歷史上的牌組 第四期 【深淵·控制】

·2004年9月(全盛期)

參考構築(2004年9月1日)

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遊戲王歷史上的牌組 第四期 【深淵·控制】

【深淵·控制】是一種以擁有優秀彈卡效果的「深淵士兵」為核心的BEAT·控制系牌組。這個牌組活躍在2004年9月~2005年3月間,給當時的Meta環境帶來了很大的影響。

它是在【美奈·病毒】解體後為了針對日益增加的高打點系牌組才被人們廣泛使用的,其原型被稱為【深淵·控制】,在第四期環境的控制系牌組中極具代表性,由於經常使用的卡有「等級限制B地區」「超重力網」等封鎖系卡牌,所以在對陣【次元斬】【No混沌】等BEATDOWN系牌組時具備很大的優勢。

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「場上表側表示的4星以上怪獸全都變成守備表示。」

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超重力網「4星以上的怪獸不能進行攻擊(可以變更表示形式)」

因為這些卡的流行,導致當時幾乎所有牌組都在副牌組里備好了「沙塵大龍卷」「賢者喀戎」等對策卡,有的時候還會直接塞進主卡組。當時的「旋風」「魔導戰士破壞者」都是限制卡,不用上述對策卡的話還是很難突破封鎖的。

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「破壞對手魔法·陷阱區的1張卡。破壞後,可以將自己手牌中1張魔法或陷阱卡蓋放在場上。」

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賢者喀戎「舍棄手牌中1張魔法卡。破壞對手場上的1張魔法·陷阱卡。這個效果1回合只能使用1次。」

·2005年3月(【彈壓深淵】)

參考構築(2005年3月1日)

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在之後的半年里作為主流牌組而存在的【深淵·控制】到了2005年3月【變異混沌】出現後,地位就變得岌岌可危了。

【變異混沌】的王牌「千眼納祭神」是1星怪獸並且還有除去效果,這種規格使得【深淵·控制】的主要戰法——封鎖戰法幾乎失去了任何意義。而且【變異混沌】本就是偏控制系的牌組,搞不好自己的封鎖系卡牌還會被反過來利用。

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「『納祭之魔』+『千眼邪教神』①:只要這張卡在怪獸區域存在,這張卡以外的場上的怪獸不能把表示形式變更,不能攻擊。②:1回合1次,以對方場上1隻怪獸為對象才能發動。那隻對方怪獸當作裝備卡使用給這張卡裝備(只有1隻可以裝備)。③:這張卡的攻擊力·守備力變成這張卡的效果裝備的怪獸的各自數值,這張卡被戰鬥破壞的場合,作為代替把裝備的那隻怪獸破壞。」

為了應對這種情況,【深淵·控制】找到的答案是「王宮的彈壓」。

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「只要這張卡在場上存在,雙方玩家可以通過支付800生命值讓特殊召喚無效,並破壞那隻怪獸。」

特殊召喚封印對「突然變異」「替罪羊」有克製作用,通話時還能順便封印「混沌戰士-開辟的使者-」,理論上來說這個對策應該是非常有效的。

然而事實卻是到最後也沒能對抗【變異混沌】,不久就被打出環境了。

·2005年6月(【深淵變異】)

參考構築(2005年5月26日)

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秉承著打不過就加入的精神,最後【深淵·控制】也變成了【變異混沌】的亞種。

從上面的構築也可以看出,能夠構成【深淵·控制】的要素只剩下2張「深淵士兵」了,牌組95%的成分都被【變異混沌】占據,所以大家基本上都叫它【深淵變異】。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:p站的ai圖,只能放上半身……

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P站id:119775224

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(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/abyss-soldier-control)

來源:動漫之家